論文の概要: Best Policy Learning from Trajectory Preference Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.18873v1
- Date: Fri, 31 Jan 2025 03:55:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-03 14:01:25.011877
- Title: Best Policy Learning from Trajectory Preference Feedback
- Title(参考訳): 軌道優先フィードバックからの最良の政策学習
- Authors: Akhil Agnihotri, Rahul Jain, Deepak Ramachandran, Zheng Wen,
- Abstract要約: 嗜好型強化学習(PbRL)における最良政策識別の問題に対処する。
本稿では,Top-Two Thompson Smplingにヒントを得た新しいアルゴリズムであるPosterior Smpling for Preference Learning(mathsfPSPL$)を提案する。
この設定で PbRL に関する最初の理論的保証を提供し、単純ベイズ的後悔の上限を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.799929216215672
- License:
- Abstract: We address the problem of best policy identification in preference-based reinforcement learning (PbRL), where learning occurs from noisy binary preferences over trajectory pairs rather than explicit numerical rewards. This approach is useful for post-training optimization of generative AI models during multi-turn user interactions, where preference feedback is more robust than handcrafted reward models. In this setting, learning is driven by both an offline preference dataset -- collected from a rater of unknown 'competence' -- and online data collected with pure exploration. Since offline datasets may exhibit out-of-distribution (OOD) biases, principled online data collection is necessary. To address this, we propose Posterior Sampling for Preference Learning ($\mathsf{PSPL}$), a novel algorithm inspired by Top-Two Thompson Sampling, that maintains independent posteriors over the true reward model and transition dynamics. We provide the first theoretical guarantees for PbRL in this setting, establishing an upper bound on the simple Bayesian regret of $\mathsf{PSPL}$. Since the exact algorithm can be computationally impractical, we also provide an approximate version that outperforms existing baselines.
- Abstract(参考訳): 優先型強化学習(PbRL)における最良の政策識別の問題に対処し、学習は明示的な数値的な報酬ではなく、トラジェクティブペアよりもノイズの多い2進選好から発生する。
このアプローチは、手作りの報酬モデルよりも好みフィードバックが堅牢なマルチターンユーザインタラクションにおいて、生成AIモデルのトレーニング後の最適化に有用である。
この設定では、学習は、未知の'能力'のレーダから収集されたオフラインの選好データセットと、純粋な探索によって収集されたオンラインデータの両方によって駆動される。
オフラインデータセットはアウト・オブ・ディストリビューション(OOD)バイアスを示す可能性があるため、原則化されたオンラインデータ収集が必要である。
これを解決するために、Top-Two Thompson Samplingにヒントを得た新しいアルゴリズムであるPosterior Sampling for Preference Learning (\mathsf{PSPL}$)を提案する。
この設定で PbRL に対する最初の理論的保証を提供し、$\mathsf{PSPL}$ の単純ベイズ的後悔の上限を確立する。
正確なアルゴリズムは計算的に非現実的であるため、既存のベースラインよりも優れた近似バージョンも提供する。
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