論文の概要: PATCH: a deep learning method to assess heterogeneity of artistic practice in historical paintings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.01912v2
- Date: Mon, 03 Mar 2025 05:25:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-04 16:12:42.762478
- Title: PATCH: a deep learning method to assess heterogeneity of artistic practice in historical paintings
- Title(参考訳): PATCH:歴史画における芸術的実践の不均一性を評価するための深層学習手法
- Authors: Andrew Van Horn, Lauryn Smith, Mahamad Mahmoud, Michael McMaster, Clara Pinchbeck, Ina Martin, Andrew Lininger, Anthony Ingrisano, Adam Lowe, Carlos Bayod, Elizabeth Bolman, Kenneth Singer, Michael Hinczewski,
- Abstract要約: ルネサンス期と近世の絵画は、主に見習いの工房を監督する師匠によって制作された。
異なるワークショップがどのように管理され、どのようにアートワークが作られたかは明らかになっていない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: The history of art has seen significant shifts in the manner in which artworks are created, making understanding of creative processes a central question in technical art history. In the Renaissance and Early Modern period, paintings were largely produced by master painters directing workshops of apprentices who often contributed to projects. The masters varied significantly in artistic and managerial styles, meaning different combinations of artists and implements might be seen both between masters and within workshops or even individual canvases. Information on how different workshops were managed and the processes by which artworks were created remains elusive. Machine learning methods have potential to unearth new information about artists' creative processes by extending the analysis of brushwork to a microscopic scale. Analysis of workshop paintings, however, presents a challenge in that documentation of the artists and materials involved is sparse, meaning external examples are not available to train networks to recognize their contributions. Here we present a novel machine learning approach we call pairwise assignment training for classifying heterogeneity (PATCH) that is capable of identifying individual artistic practice regimes with no external training data, or "ground truth." The method achieves unsupervised results by supervised means, and outperforms both simple statistical procedures and unsupervised machine learning methods. We apply this method to two historical paintings by the Spanish Renaissance master, El Greco: The Baptism of Christ and Christ on the Cross with Landscape, and our findings regarding the former potentially challenge previous work that has assigned the painting to workshop members. Further, the results of our analyses create a measure of heterogeneity of artistic practice that can be used to characterize artworks across time and space.
- Abstract(参考訳): 美術史は、芸術作品の制作方法に大きな変化を経験しており、創造的過程の理解が技術芸術史の中心的な問題となっている。
ルネサンス期と近世の絵画は、しばしばプロジェクトに貢献する見習いのワークショップを監督する師匠によって主に制作された。
師匠は、芸術的・管理的な様式で大きく異なり、芸術家と道具の組み合わせは、師匠と工房内、あるいは個々のキャンバスの両方で見ることができる。
異なるワークショップがどのように管理され、どのようにアートワークが作られたかは明らかになっていない。
機械学習手法は、筆画の分析を顕微鏡的なスケールに拡張することで、アーティストの創造過程に関する新しい情報を発掘する可能性がある。
しかし、ワークショップ絵画の分析は、関係するアーティストや資料の資料が乏しいこと、つまり外部のサンプルがネットワークをトレーニングして彼らの貢献を認識できないことの難しさを示唆している。
ここでは、異質性(PATCH)を分類するためのペア・アサイン・トレーニング(ペア・アサイン・トレーニング)と呼ばれる新しい機械学習手法を提案する。
この方法は教師なしの手段により教師なしの結果を達成し、単純な統計的手順と教師なしの機械学習手法の両方を上回ります。
スペイン・ルネサンス期の巨匠エル・グレコ(El Greco: The Baptism of Christ and Christ on the Cross with Landscape)による2つの歴史的絵画にこの方法を適用する。
さらに,本研究の結果から,時間的・空間的なアートワークを特徴付けることができる芸術的実践の不均一性の尺度が得られた。
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