論文の概要: CDGS: Confidence-Aware Depth Regularization for 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.14684v1
- Date: Thu, 20 Feb 2025 16:12:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-21 17:43:55.064756
- Title: CDGS: Confidence-Aware Depth Regularization for 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): CDGS:3次元ガウス平滑化のための信頼度を意識した深さ正規化
- Authors: Qilin Zhang, Olaf Wysocki, Steffen Urban, Boris Jutzi,
- Abstract要約: CDGSは3DGSを強化するために開発された信頼性を考慮した深度正規化手法である。
我々は,単眼深度推定のマルチキュー信頼マップと,運動深度からのスパース構造を適応的に調整するために活用する。
本手法は,初期訓練段階における幾何ディテールの保存性を向上し,NVSの品質と幾何精度の両面での競争性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.8678184183132265
- License:
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has shown significant advantages in novel view synthesis (NVS), particularly in achieving high rendering speeds and high-quality results. However, its geometric accuracy in 3D reconstruction remains limited due to the lack of explicit geometric constraints during optimization. This paper introduces CDGS, a confidence-aware depth regularization approach developed to enhance 3DGS. We leverage multi-cue confidence maps of monocular depth estimation and sparse Structure-from-Motion depth to adaptively adjust depth supervision during the optimization process. Our method demonstrates improved geometric detail preservation in early training stages and achieves competitive performance in both NVS quality and geometric accuracy. Experiments on the publicly available Tanks and Temples benchmark dataset show that our method achieves more stable convergence behavior and more accurate geometric reconstruction results, with improvements of up to 2.31 dB in PSNR for NVS and consistently lower geometric errors in M3C2 distance metrics. Notably, our method reaches comparable F-scores to the original 3DGS with only 50% of the training iterations. We expect this work will facilitate the development of efficient and accurate 3D reconstruction systems for real-world applications such as digital twin creation, heritage preservation, or forestry applications.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、新しいビュー合成(NVS)において、特に高いレンダリング速度と高品質な結果を達成する上で大きな利点を示している。
しかし、3次元再構成における幾何的精度は、最適化中に明示的な幾何的制約が欠如しているため、依然として制限されている。
本稿では,CDGSについて述べる。CDGSは3DGSを強化するために開発された信頼度を考慮した深度正規化手法である。
単眼深度推定のマルチキュー信頼マップと運動深度からのスパース構造を利用して最適化過程における深度監督を適応的に調整する。
本手法は,初期訓練段階における幾何ディテールの保存性を向上し,NVSの品質と幾何精度の両面での競争性能を実現する。
NVS用PSNRでは最大2.31dB、M3C2距離測定では一貫して幾何誤差を低減し、より安定な収束挙動とより正確な幾何再構成結果が得られることを示す。
特に,本手法は,トレーニングイテレーションの50%に過ぎず,元の3DGSに匹敵するFスコアを達成できた。
本研究は,デジタル双生児の創造,遺産保存,林業などの実世界の応用のための,効率的かつ正確な3次元再構築システムの開発を促進することを期待する。
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