論文の概要: TextGames: Learning to Self-Play Text-Based Puzzle Games via Language Model Reasoning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.18431v1
- Date: Tue, 25 Feb 2025 18:26:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-26 15:23:18.500242
- Title: TextGames: Learning to Self-Play Text-Based Puzzle Games via Language Model Reasoning
- Title(参考訳): TextGames: 言語モデル推論によるテキストベースのパズルゲーム学習
- Authors: Frederikus Hudi, Genta Indra Winata, Ruochen Zhang, Alham Fikri Aji,
- Abstract要約: 推論は大規模言語モデル(LLM)の基本機能である
本稿では,テキストベースのゲームで LLM を評価するためのベンチマークである TextGames を紹介する。
以上の結果から,LSMは最も容易かつ中程度の問題に対処する能力を示すが,より困難な課題に直面することが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.680686158061192
- License:
- Abstract: Reasoning is a fundamental capability of large language models (LLMs), enabling them to comprehend, analyze, and solve complex problems. In this paper, we introduce TextGames, an innovative benchmark specifically crafted to assess LLMs through demanding text-based games that require advanced skills in pattern recognition, spatial awareness, arithmetic, and logical reasoning. Our analysis probes LLMs' performance in both single-turn and multi-turn reasoning, and their abilities in leveraging feedback to correct subsequent answers through self-reflection. Our findings reveal that, although LLMs exhibit proficiency in addressing most easy and medium-level problems, they face significant challenges with more difficult tasks. In contrast, humans are capable of solving all tasks when given sufficient time. Moreover, we observe that LLMs show improved performance in multi-turn predictions through self-reflection, yet they still struggle with sequencing, counting, and following complex rules consistently. Additionally, models optimized for reasoning outperform pre-trained LLMs that prioritize instruction following, highlighting the crucial role of reasoning skills in addressing highly complex problems.
- Abstract(参考訳): 推論は大規模言語モデル(LLM)の基本機能であり、複雑な問題を理解、分析、解決することができる。
本稿では,パターン認識,空間認識,算術,論理的推論といった高度なスキルを必要とするテキストベースのゲームを要求することによって,LSMを評価するための革新的なベンチマークであるTextGamesを紹介する。
分析では, 単ターン, 複数ターンの推論におけるLLMの性能と, フィードバックを有効活用し, 自己回帰によるその後の回答を補正する能力について検討した。
以上の結果から,LSMは最も容易かつ中程度の問題に対処する能力を持っているものの,より困難な課題に直面することが明らかとなった。
対照的に、人間は十分な時間を与えると全てのタスクを解くことができる。
さらに, LLMは自己回帰によるマルチターン予測の性能向上を示すが, シークエンシング, カウント, 複雑なルールの継続に苦慮している。
さらに、後続の命令を優先する事前学習されたLLMの推論に最適化されたモデルは、非常に複雑な問題に対処する上での推論スキルの重要な役割を強調した。
関連論文リスト
- Beyond Outcomes: Transparent Assessment of LLM Reasoning in Games [54.49589494014147]
GAMEBoTは、大規模言語モデルの厳格な評価のために設計されたゲームアリーナである。
我々は,8つのゲームにまたがる17の卓越したLSMをベンチマークし,様々な戦略能力とゲーム特性について検討した。
以上の結果から,LDMに詳細なCoTプロンプトが付与されている場合でも,GAMEBoTは大きな課題となることが示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-12-18T08:32:53Z) - LLM The Genius Paradox: A Linguistic and Math Expert's Struggle with Simple Word-based Counting Problems [28.72485319617863]
LLMは、人間が扱いやすいようないくつかの基本的なタスク、例えば単語トラウベリーの文字数rを数えるのに苦労する。
我々は,高度な数学的およびコーディング推論能力の伝達可能性について,特殊なLCMから単純なカウントタスクまでの測定を行う。
微調整や文脈内学習といった戦略と比較すると、係り受け推論はLLMのタスクをより知覚するのに役立つ最も堅牢で効率的な方法であることがわかる。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-18T04:17:16Z) - BloomWise: Enhancing Problem-Solving capabilities of Large Language Models using Bloom's-Taxonomy-Inspired Prompts [59.83547898874152]
我々は,Bloomの分類にインスパイアされた新しいプロンプト技術であるBloomWiseを導入し,Large Language Models(LLMs)の性能を向上させる。
より洗練された認知スキルを身につける必要性に関する決定は、LLMによる自己評価に基づいている。
4つの一般的な算数推論データセットの広範な実験において,提案手法の有効性を実証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-05T09:27:52Z) - Reasoning with Large Language Models, a Survey [2.831296564800826]
本稿では,LSMによるプロンプトベース推論の急速に進展する分野について概説する。
我々の分類学は、多段階推論の生成、評価、制御の異なる方法を特定します。
我々は, 自己改善, 自己回帰, 推論過程のいくつかのメタ能力が, プロンプトの司法的利用によって可能であることを発見した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-16T08:49:35Z) - Toward Self-Improvement of LLMs via Imagination, Searching, and Criticizing [56.75702900542643]
大規模言語モデルの自己改善のためのAlphaLLMを紹介する。
モンテカルロ木探索(MCTS)とLLMを統合し、自己改善ループを確立する。
実験の結果,AlphaLLM は付加アノテーションを使わずに LLM の性能を大幅に向上することがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-18T15:21:34Z) - Adversarial Math Word Problem Generation [6.92510069380188]
大規模言語モデル(LLM)の公平な評価を保証するための新しいパラダイムを提案する。
評価を目的とした質問の構造と難易度を保持する逆例を生成するが,LLMでは解けない。
我々は様々なオープン・クローズド・ソース LLM の実験を行い、定量的かつ質的に、我々の手法が数学の問題解決能力を著しく低下させることを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-27T22:07:52Z) - Puzzle Solving using Reasoning of Large Language Models: A Survey [1.9939549451457024]
本稿では,Large Language Models (LLMs) のパズル解法における能力について検討する。
以上の結果から,LLM能力と人為的推論の相違が明らかとなった。
この調査は、LLMのパズル解決能力を向上させるために、新しい戦略とよりリッチなデータセットの必要性を浮き彫りにした。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-17T14:19:38Z) - When LLMs Meet Cunning Texts: A Fallacy Understanding Benchmark for Large Language Models [59.84769254832941]
本稿では,人間が理解し易いが,理解し難い文を含むFaLlacy Understanding Benchmark (FLUB)を提案する。
具体的には、FLUBが焦点を絞ったcunningテキストは、主に、実際のインターネット環境から収集されたトリッキーでユーモラスで誤解を招くテキストで構成されている。
FLUBに基づいて,複数の代表および先進LLMの性能について検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-16T22:12:53Z) - Are Large Language Models Really Robust to Word-Level Perturbations? [68.60618778027694]
本稿では,事前学習した報酬モデルを診断ツールとして活用する,新たな合理的評価手法を提案する。
より長い会話は、質問を理解する能力の観点から言語モデルの包括的把握を示す。
この結果から,LLMは日常言語でよく使われる単語レベルの摂動に対する脆弱性をしばしば示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-09-20T09:23:46Z) - Automatically Correcting Large Language Models: Surveying the landscape
of diverse self-correction strategies [104.32199881187607]
大規模言語モデル(LLM)は、幅広いNLPタスクで顕著な性能を示した。
これらの欠陥を正すための有望なアプローチは自己補正であり、LLM自体が自身の出力で問題を修正するために誘導される。
本稿では,この新技術について概観する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-08-06T18:38:52Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。