論文の概要: Fatigue-PINN: Physics-Informed Fatigue-Driven Motion Modulation and Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.19056v1
- Date: Wed, 26 Feb 2025 11:14:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-27 14:56:16.863485
- Title: Fatigue-PINN: Physics-Informed Fatigue-Driven Motion Modulation and Synthesis
- Title(参考訳): 疲労-PINN:物理インフォームド疲労駆動運動変調と合成
- Authors: Iliana Loi, Konstantinos Moustakas,
- Abstract要約: 疲労条件下での人間の動作をモデル化するための運動合成タスクには疲労モデリングが不可欠である。
本稿では,物理インフォームドニューラルネットワークに基づくディープラーニングフレームワークであるFreep-PINNを提案する。
本研究では,三成分制御モデルのPINN適応を利用して最大関節トルクの疲労誘起変動をシミュレートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.0308338182844263
- License:
- Abstract: Fatigue modeling is essential for motion synthesis tasks to model human motions under fatigued conditions and biomechanical engineering applications, such as investigating the variations in movement patterns and posture due to fatigue, defining injury risk mitigation and prevention strategies, formulating fatigue minimization schemes and creating improved ergonomic designs. Nevertheless, employing data-driven methods for synthesizing the impact of fatigue on motion, receives little to no attention in the literature. In this work, we present Fatigue-PINN, a deep learning framework based on Physics-Informed Neural Networks, for modeling fatigued human movements, while providing joint-specific fatigue configurations for adaptation and mitigation of motion artifacts on a joint level, resulting in more realistic animations. To account for muscle fatigue, we simulate the fatigue-induced fluctuations in the maximum exerted joint torques by leveraging a PINN adaptation of the Three-Compartment Controller model to exploit physics-domain knowledge for improving accuracy. This model also introduces parametric motion alignment with respect to joint-specific fatigue, hence avoiding sharp frame transitions. Our results indicate that Fatigue-PINN accurately simulates the effects of externally perceived fatigue on open-type human movements being consistent with findings from real-world experimental fatigue studies. Since fatigue is incorporated in torque space, Fatigue-PINN provides an end-to-end encoder-decoder-like architecture, to ensure transforming joint angles to joint torques and vice-versa, thus, being compatible with motion synthesis frameworks operating on joint angles.
- Abstract(参考訳): 疲労条件下での運動合成タスクや疲労による運動パターンや姿勢の変化の調査、損傷リスク軽減と予防戦略の定義、疲労最小化スキームの定式化、改良されたエルゴノミクスデザインの作成など、生体工学的応用において、疲労モデリングは人体運動のモデル化に不可欠である。
それでも、疲労が運動に与える影響を合成するためにデータ駆動方式を採用することは、文献にはほとんど、ほとんど、あるいは全く注目されない。
本研究では,疲労した人の動きをモデル化するための物理インフォームドニューラルネットワークに基づくディープラーニングフレームワークであるFreep-PINNを提案する。
筋疲労を考慮に入れ, 3成分制御モデルのPINN適応を利用して, 最大関節トルクの疲労誘起変動をシミュレートし, 物理領域の知識を利用して精度を向上させる。
このモデルはまた、関節特異的な疲労に対してパラメトリックな運動アライメントを導入し、シャープなフレーム遷移を避ける。
以上の結果から, 実世界の実験的疲労研究から得られた知見と一致したオープンタイプのヒトの運動に対する外的疲労の影響を, PINNが正確にシミュレートできることが示唆された。
疲労はトルク空間に組み込まれているため、疲労-PINNはエンコーダ・デコーダのようなアーキテクチャを提供し、関節の角度を関節のトルクや逆転に変換することを保証し、関節の角度で動作する運動合成フレームワークと互換性がある。
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