論文の概要: Geometry-Aware Face Reconstruction Under Occluded Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.12492v1
- Date: Sun, 16 Mar 2025 13:01:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-18 12:31:03.150126
- Title: Geometry-Aware Face Reconstruction Under Occluded Scenes
- Title(参考訳): 付加シーンにおける形状認識顔の再構成
- Authors: Dapeng Zhao,
- Abstract要約: 深層学習に基づく3次元顔再構成法は,品質と効率の面で有望な進歩を示した。
これらの技術は、隠蔽されたシーンを効果的に扱うことの難しさに直面し、複雑な幾何学的な顔の詳細を捉えない。
GANの原則やバンプマッピングにインスパイアされた私たちは,これらの問題に対処することに成功しました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.3626013617212667
- License:
- Abstract: Recently, deep learning-based 3D face reconstruction methods have demonstrated promising advancements in terms of quality and efficiency. Nevertheless, these techniques face challenges in effectively handling occluded scenes and fail to capture intricate geometric facial details. Inspired by the principles of GANs and bump mapping, we have successfully addressed these issues. Our approach aims to deliver comprehensive 3D facial reconstructions, even in the presence of occlusions.While maintaining the overall shape's robustness, we introduce a mid-level shape refinement to the fundamental structure. Furthermore, we illustrate how our method adeptly extends to generate plausible details for obscured facial regions. We offer numerous examples that showcase the effectiveness of our framework in producing realistic results, where traditional methods often struggle. To substantiate the superior adaptability of our approach, we have conducted extensive experiments in the context of general 3D face reconstruction tasks, serving as concrete evidence of its regulatory prowess compared to manual occlusion removal methods.
- Abstract(参考訳): 近年,深層学習に基づく3次元顔再構成法が品質と効率の面で有望な進歩を示している。
それでもこれらの技術は、隠蔽されたシーンを効果的に扱うことの難しさに直面し、複雑な幾何学的な顔の詳細を捉えない。
GANの原則やバンプマッピングにインスパイアされた私たちは,これらの問題に対処することに成功しました。
本手法は, 咬合の有無に関わらず, 包括的3次元顔面再建を実現することを目的としており, 全体形状の堅牢性を維持しながら, 基本構造に中程度の形状改善を導入する。
さらに,この手法が顔領域の明瞭な詳細を生成するためにどのように有効に拡張するかを述べる。
従来の手法がしばしば苦労する現実的な結果を生み出す上で、我々のフレームワークの有効性を示す多くの例を紹介します。
提案手法の優れた適応性を確認するため,手動閉塞除去法と比較して,一般的な3次元顔再構成作業の文脈で広範囲にわたる実験を行った。
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