論文の概要: Lightweight Gradient-Aware Upscaling of 3D Gaussian Splatting Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.14171v1
- Date: Tue, 18 Mar 2025 11:42:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-19 14:14:42.808210
- Title: Lightweight Gradient-Aware Upscaling of 3D Gaussian Splatting Images
- Title(参考訳): 3次元ガウス散乱画像の軽量勾配対応アップスケーリング
- Authors: Simon Niedermayr, Christoph Neuhauser Rüdiger Westermann,
- Abstract要約: 3DGSと比較すると、レンダリング速度が大幅に向上し、3DGSの再構築でよく見られるアーティファクトが削減される。
本手法は,低解像度の3DGSレンダリングを高速化し,コストを極端に増大させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: We introduce an image upscaling technique tailored for 3D Gaussian Splatting (3DGS) on lightweight GPUs. Compared to 3DGS, it achieves significantly higher rendering speeds and reduces artifacts commonly observed in 3DGS reconstructions. Our technique upscales low-resolution 3DGS renderings with a marginal increase in cost by directly leveraging the analytical image gradients of Gaussians for gradient-based bicubic spline interpolation. The technique is agnostic to the specific 3DGS implementation, achieving novel view synthesis at rates 3x-4x higher than the baseline implementation. Through extensive experiments on multiple datasets, we showcase the performance improvements and high reconstruction fidelity attainable with gradient-aware upscaling of 3DGS images. We further demonstrate the integration of gradient-aware upscaling into the gradient-based optimization of a 3DGS model and analyze its effects on reconstruction quality and performance.
- Abstract(参考訳): 軽量GPU上での3Dガウススプラッティング(3DGS)に適したイメージアップスケーリング手法を提案する。
3DGSと比較すると、レンダリング速度が大幅に向上し、3DGSの再構築でよく見られるアーティファクトが削減される。
本手法は, ガウス画像勾配を直接利用することにより, 低解像度の3DGSレンダリングを低コストでスケールアップし, 勾配に基づくバイキュビックスプライン補間を行う。
この技術は、特定の3DGSの実装に非依存であり、ベースライン実装よりも3x-4倍高いレートで新しいビュー合成を実現する。
複数のデータセットに対する広範囲な実験を通じて、3DGS画像の勾配対応アップスケーリングで達成可能な性能改善と高い再構成忠実度を示す。
さらに、3DGSモデルの勾配に基づく最適化への勾配対応アップスケーリングの統合を実証し、その再現性や性能への影響を分析する。
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