論文の概要: Mesh Compression with Quantized Neural Displacement Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.01027v1
- Date: Fri, 28 Mar 2025 13:35:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-03 13:19:38.236784
- Title: Mesh Compression with Quantized Neural Displacement Fields
- Title(参考訳): 量子化ニューラル変位場を用いたメッシュ圧縮
- Authors: Sai Karthikey Pentapati, Gregoire Phillips, Alan C. Bovik,
- Abstract要約: 入射神経表現(INR)は様々な3次元表面表現の圧縮に成功している。
本研究は,INRを用いて3次元トライアングルメッシュを圧縮する簡易かつ効果的な手法を提案する。
本研究では, 複雑なテクスチャの保存が可能であり, 圧縮比が4倍から380倍であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.316999947745614
- License:
- Abstract: Implicit neural representations (INRs) have been successfully used to compress a variety of 3D surface representations such as Signed Distance Functions (SDFs), voxel grids, and also other forms of structured data such as images, videos, and audio. However, these methods have been limited in their application to unstructured data such as 3D meshes and point clouds. This work presents a simple yet effective method that extends the usage of INRs to compress 3D triangle meshes. Our method encodes a displacement field that refines the coarse version of the 3D mesh surface to be compressed using a small neural network. Once trained, the neural network weights occupy much lower memory than the displacement field or the original surface. We show that our method is capable of preserving intricate geometric textures and demonstrates state-of-the-art performance for compression ratios ranging from 4x to 380x.
- Abstract(参考訳): Inlicit Neural representations (INRs) は、Signed Distance Function (SDFs)、voxel Grids、および画像、ビデオ、オーディオなどの構造化データなどの様々な3次元表面表現の圧縮に成功している。
しかし、これらの手法は3Dメッシュやポイントクラウドといった非構造化データへの応用に限られている。
本研究は,INRを用いて3次元トライアングルメッシュを圧縮する簡易かつ効果的な手法を提案する。
提案手法は,ニューラルネットワークを用いて圧縮される3次元メッシュ表面の粗いバージョンを改良する変位場を符号化する。
トレーニングが完了すると、ニューラルネットワークの重みは、変位場や元の表面よりもはるかに低いメモリを占有する。
本研究では, 複雑なテクスチャの保存が可能であり, 圧縮比が4倍から380倍であることを示す。
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