論文の概要: NeuralGS: Bridging Neural Fields and 3D Gaussian Splatting for Compact 3D Representations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.23162v1
- Date: Sat, 29 Mar 2025 17:36:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-01 14:35:58.157611
- Title: NeuralGS: Bridging Neural Fields and 3D Gaussian Splatting for Compact 3D Representations
- Title(参考訳): NeuralGS: コンパクトな3次元表現のためのブリッジングニューラルネットワークと3次元ガウススプレイティング
- Authors: Zhenyu Tang, Chaoran Feng, Xinhua Cheng, Wangbo Yu, Junwu Zhang, Yuan Liu, Xiaoxiao Long, Wenping Wang, Li Yuan,
- Abstract要約: 3DGSは品質とレンダリングのスピードが優れているが、数百万の3Dガウシアンとかなりのストレージと伝送コストがある。
最近の3DGS圧縮法は主にScaffold-GSの圧縮に重点を置いており、優れた性能を達成しているが、追加のボクセル構造と複雑な符号化と量子化戦略を備えている。
本稿では,従来の3DGSをボクセル構造や複雑な量子化戦略を使わずにコンパクトな表現に圧縮する方法を探究する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.343445598839125
- License:
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) demonstrates superior quality and rendering speed, but with millions of 3D Gaussians and significant storage and transmission costs. Recent 3DGS compression methods mainly concentrate on compressing Scaffold-GS, achieving impressive performance but with an additional voxel structure and a complex encoding and quantization strategy. In this paper, we aim to develop a simple yet effective method called NeuralGS that explores in another way to compress the original 3DGS into a compact representation without the voxel structure and complex quantization strategies. Our observation is that neural fields like NeRF can represent complex 3D scenes with Multi-Layer Perceptron (MLP) neural networks using only a few megabytes. Thus, NeuralGS effectively adopts the neural field representation to encode the attributes of 3D Gaussians with MLPs, only requiring a small storage size even for a large-scale scene. To achieve this, we adopt a clustering strategy and fit the Gaussians with different tiny MLPs for each cluster, based on importance scores of Gaussians as fitting weights. We experiment on multiple datasets, achieving a 45-times average model size reduction without harming the visual quality. The compression performance of our method on original 3DGS is comparable to the dedicated Scaffold-GS-based compression methods, which demonstrate the huge potential of directly compressing original 3DGS with neural fields.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は優れた品質とレンダリング速度を示すが、数百万の3D Gaussianとかなりのストレージと伝送コストがある。
最近の3DGS圧縮法は主にScaffold-GSの圧縮に重点を置いており、優れた性能を達成しているが、追加のボクセル構造と複雑な符号化と量子化戦略を備えている。
本稿では,従来の3DGSをボクセル構造や複雑な量子化戦略を使わずにコンパクトな表現に圧縮する方法を探究する。
我々の観察では、NeRFのようなニューラルネットワークは、数メガバイトしか使用せずに、MLP(Multi-Layer Perceptron)ニューラルネットワークで複雑な3Dシーンを表現できる。
このように、NeuralGSはニューラルネットワーク表現を効果的に採用して、3Dガウスの属性をMPPでエンコードする。
そこで我々は,クラスタリング戦略を採用し,ガウスの重要度を重み付けとして,各クラスタごとに異なる小さなMLPをガウスに適合させる。
視覚的品質を損なうことなく,45回の平均モデルサイズ削減を実現するため,複数のデータセットを実験した。
従来の3DGSの圧縮性能は,Scaffold-GSをベースとした圧縮法と同等であり,ニューラルフィールドによる3DGSの直接圧縮の可能性を示している。
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