論文の概要: Lower Bounds for Leader Election and Collective Coin Flipping, Revisited
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.01856v1
- Date: Wed, 02 Apr 2025 16:08:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-03 13:17:34.113356
- Title: Lower Bounds for Leader Election and Collective Coin Flipping, Revisited
- Title(参考訳): 英大統領選と連立与党の連立与党・連立与党・連立与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・与党・
- Authors: Eshan Chattopadhyay, Mohit Gurumukhani, Noam Ringach, Rocco Servedio,
- Abstract要約: 我々は、$k$ラウンドのコインフリッププロトコルは、$O(ell/log(k)(ell))$ bad playerによってバイアスを受けることができることを示した。
また、ラウンド毎にマルチビットメッセージを許容するプロトコルの下位境界も導出します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.47998222538650526
- License:
- Abstract: We study the tasks of collective coin flipping and leader election in the full-information model. We prove new lower bounds for coin flipping protocols, implying lower bounds for leader election protocols. We show that any $k$-round coin flipping protocol, where each of $\ell$ players sends 1 bit per round, can be biased by $O(\ell/\log^{(k)}(\ell))$ bad players. For all $k>1$ this strengthens previous lower bounds [RSZ, SICOMP 2002], which ruled out protocols resilient to adversaries controlling $O(\ell/\log^{(2k-1)}(\ell))$ players. Consequently, we establish that any protocol tolerating a linear fraction of corrupt players, with only 1 bit per round, must run for at least $\log^*\ell-O(1)$ rounds, improving on the prior best lower bound of $\frac12 \log^*\ell-\log^*\log^*\ell$. This lower bound matches the number of rounds, $\log^*\ell$, taken by the current best coin flipping protocols from [RZ, JCSS 2001], [F, FOCS 1999] that can handle a linear sized coalition of bad players, but with players sending unlimited bits per round. We also derive lower bounds for protocols allowing multi-bit messages per round. Our results show that the protocols from [RZ, JCSS 2001], [F, FOCS 1999] that handle a linear number of corrupt players are almost optimal in terms of round complexity and communication per player in a round. A key technical ingredient in proving our lower bounds is a new result regarding biasing most functions from a family of functions using a common set of bad players and a small specialized set of bad players specific to each function that is biased. We give improved constant-round coin flipping protocols in the setting that each player can send 1 bit per round. For two rounds, our protocol can handle $O(\ell/(\log\ell)(\log\log\ell)^2)$ sized coalition of bad players; better than the best one-round protocol by [AL, Combinatorica 1993] in this setting.
- Abstract(参考訳): 本研究は,全情報モデルにおけるコインフリップとリーダー選挙の課題について考察する。
我々は、コインフリッププロトコルの新たな下位境界を証明し、リーダー選挙プロトコルの下位境界を示唆する。
1ラウンドあたり1ビットの$\ell$プレーヤーが送信される$k$ラウンドのコインフリッププロトコルは、$O(\ell/\log^{(k)}(\ell))$ bad playerによってバイアスを受けることができる。
すべての$k>1$に対して、これは以前の下界(RSZ, SICOMP 2002)を強化し、$O(\ell/\log^{(2k-1)}(\ell))$プレーヤーを制御する敵に耐性のあるプロトコルを除外する。
その結果、少なくとも$\log^*\ell-O(1)$のラウンドは1ラウンドあたり1ビットしか持たない、腐敗したプレイヤーの線形分数に許容するプロトコルが少なくとも$\log^*\ell-O(1)$のラウンドで実行されなければならず、以前の$\frac12 \log^*\ell-\log^*\ell-\log^*\ell$よりも低い範囲で改善される。
この下限はラウンド数と一致する。$\log^*\ell$は]RZ, JCSS 2001], [F, FOCS 1999] の現在の最高のコインフリッププロトコルによって取られ、悪いプレイヤーの線形サイズの連立を処理できるが、ラウンドごとに無制限のビットを送信できる。
また、ラウンド毎にマルチビットメッセージを許容するプロトコルの下位境界も導出します。
以上の結果から, [RZ, JCSS 2001], [F, FOCS 1999] の線形プレイヤー数を扱うプロトコルは, ラウンド中のプレイヤーごとのラウンド複雑性と通信の点でほぼ最適であることが示唆された。
下限を証明するための重要な技術的要素は、共通の悪いプレイヤーのセットと、バイアスを受けている各関数に特有の小さな特別な悪いプレイヤーのセットを使用して、関数のファミリーからほとんどの関数をバイアスする、という新しい結果である。
我々は、各プレイヤーが1ラウンドあたり1ビットを送信できるように、改良されたコンスタントラウンドコインフリッププロトコルを提供する。
2ラウンドで、弊社のプロトコルは、$O(\ell/(\log\ell)(\log\log\ell)^2)$の悪者の連合を扱える。
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