論文の概要: Persona Dynamics: Unveiling the Impact of Personality Traits on Agents in Text-Based Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.06868v1
- Date: Wed, 09 Apr 2025 13:17:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-10 13:07:42.426942
- Title: Persona Dynamics: Unveiling the Impact of Personality Traits on Agents in Text-Based Games
- Title(参考訳): ペルソナダイナミクス:テキストゲームにおける人格特性がエージェントに与える影響を明らかにする
- Authors: Seungwon Lim, Seungbeen Lee, Dongjun Min, Youngjae Yu,
- Abstract要約: PANDA: Personality Adapted Neural Decision Agentsは,人格特性をエージェントに投影する新しい手法である。
我々は、25のテキストベースのゲームに16の異なるパーソナリティタイプを配置し、それらのトラジェクトリを分析する。
より高いオープンネスのレベルを特徴とするような、特定の個性タイプは、パフォーマンスのアドバンテージを誇示する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.443840118369176
- License:
- Abstract: Artificial agents are increasingly central to complex interactions and decision-making tasks, yet aligning their behaviors with desired human values remains an open challenge. In this work, we investigate how human-like personality traits influence agent behavior and performance within text-based interactive environments. We introduce PANDA: PersonalityAdapted Neural Decision Agents, a novel method for projecting human personality traits onto agents to guide their behavior. To induce personality in a text-based game agent, (i) we train a personality classifier to identify what personality type the agent's actions exhibit, and (ii) we integrate the personality profiles directly into the agent's policy-learning pipeline. By deploying agents embodying 16 distinct personality types across 25 text-based games and analyzing their trajectories, we demonstrate that an agent's action decisions can be guided toward specific personality profiles. Moreover, certain personality types, such as those characterized by higher levels of Openness, display marked advantages in performance. These findings underscore the promise of personality-adapted agents for fostering more aligned, effective, and human-centric decision-making in interactive environments.
- Abstract(参考訳): 人工エージェントは、複雑な相互作用や意思決定タスクの中心的存在になりつつあるが、その振る舞いを望ましい人間の価値観と整合させることは、依然としてオープンな課題である。
本研究では,人間のような性格特性がテキストベースの対話環境におけるエージェントの行動とパフォーマンスにどのように影響するかを検討する。
PANDA: Personality Adapted Neural Decision Agents(パーソナリティ適応型ニューラル決定エージェント)を紹介する。
テキストベースのゲームエージェントにおけるパーソナリティを誘導する。
一 エージェントの行動が示す人格の種類を特定するために人格分類器を訓練し、
(2)エージェントのポリシー学習パイプラインに直接パーソナリティプロファイルを統合する。
テキストベースの25のゲームに16種類のパーソナリティを具現化したエージェントを配置し,その軌跡を解析することにより,エージェントの行動決定を特定のパーソナリティプロファイルへ導くことができることを示す。
さらに、より高いオープンネスのレベルによって特徴づけられるような特定の個性タイプは、パフォーマンスのアドバンテージを示す。
これらの知見は、対話型環境におけるより整合性があり、効果的で、人間中心の意思決定を促進するためのパーソナリティ適応エージェントの約束を裏付けるものである。
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