論文の概要: Learning Transferable Friction Models and LuGre Identification via Physics Informed Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.12441v1
- Date: Wed, 16 Apr 2025 19:15:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-18 14:35:08.268470
- Title: Learning Transferable Friction Models and LuGre Identification via Physics Informed Neural Networks
- Title(参考訳): 物理インフォームドニューラルネットワークによる伝達可能な摩擦モデルの学習とLuGre同定
- Authors: Asutay Ozmen, João P. Hespanha, Katie Byl,
- Abstract要約: 物理インフォームド摩擦モデルと学習可能なコンポーネントを統合するための摩擦推定フレームワークを提案する。
われわれのアプローチは物理的な一貫性を強制するが、現実の複雑さに適応する柔軟性は維持する。
我々のアプローチは、学習したモデルを訓練されていないシステムに転送できるようにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.432363122731454
- License:
- Abstract: Accurately modeling friction in robotics remains a core challenge, as robotics simulators like Mujoco and PyBullet use simplified friction models or heuristics to balance computational efficiency with accuracy, where these simplifications and approximations can lead to substantial differences between simulated and physical performance. In this paper, we present a physics-informed friction estimation framework that enables the integration of well-established friction models with learnable components-requiring only minimal, generic measurement data. Our approach enforces physical consistency yet retains the flexibility to adapt to real-world complexities. We demonstrate, on an underactuated and nonlinear system, that the learned friction models, trained solely on small and noisy datasets, accurately simulate dynamic friction properties and reduce the sim-to-real gap. Crucially, we show that our approach enables the learned models to be transferable to systems they are not trained on. This ability to generalize across multiple systems streamlines friction modeling for complex, underactuated tasks, offering a scalable and interpretable path toward bridging the sim-to-real gap in robotics and control.
- Abstract(参考訳): MujocoやPyBulletのようなロボットシミュレーターは、単純化された摩擦モデルやヒューリスティックを使って計算効率と精度のバランスをとる。
本稿では, 物理インフォームド摩擦推定フレームワークを提案する。このフレームワークにより, 既定の摩擦モデルと学習可能成分の統合が可能となり, 最小限の汎用的な測定データのみが得られる。
われわれのアプローチは物理的な一貫性を強制するが、現実の複雑さに適応する柔軟性は維持する。
我々は, 学習された摩擦モデルが, 小さく, ノイズの多いデータセットのみに基づいて訓練され, 動的摩擦特性を正確にシミュレートし, シミュレート・トゥ・リアルギャップを低減できることを, 不安定で非線形なシステムで実証した。
重要なことに、我々のアプローチは、学習したモデルを訓練されていないシステムに転送できるようにする。
複数のシステムにまたがるこの能力は、複雑で不安定なタスクのための摩擦モデリングを効率化し、ロボット工学と制御におけるシム・トゥ・リアルのギャップを埋めるためのスケーラブルで解釈可能なパスを提供する。
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