論文の概要: Improving the Reproducibility of Deep Learning Software: An Initial Investigation through a Case Study Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.03165v1
- Date: Tue, 06 May 2025 04:20:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-07 18:50:11.202362
- Title: Improving the Reproducibility of Deep Learning Software: An Initial Investigation through a Case Study Analysis
- Title(参考訳): ディープラーニングソフトウェアの再現性向上:ケーススタディ分析による初期調査
- Authors: Nikita Ravi, Abhinav Goel, James C. Davis, George K. Thiruvathukal,
- Abstract要約: 深層学習の結果を再現することへの懸念が高まっている。
70%以上が他の実験を再現できず、50%以上が自身の実験を再現できなかった。
本稿では,ディープラーニングモデルの解析と改善のための体系的なアプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.334697938650665
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The field of deep learning has witnessed significant breakthroughs, spanning various applications, and fundamentally transforming current software capabilities. However, alongside these advancements, there have been increasing concerns about reproducing the results of these deep learning methods. This is significant because reproducibility is the foundation of reliability and validity in software development, particularly in the rapidly evolving domain of deep learning. The difficulty of reproducibility may arise due to several reasons, including having differences from the original execution environment, incompatible software libraries, proprietary data and source code, lack of transparency, and the stochastic nature in some software. A study conducted by the Nature journal reveals that more than 70% of researchers failed to reproduce other researchers experiments and over 50% failed to reproduce their own experiments. Irreproducibility of deep learning poses significant challenges for researchers and practitioners. To address these concerns, this paper presents a systematic approach at analyzing and improving the reproducibility of deep learning models by demonstrating these guidelines using a case study. We illustrate the patterns and anti-patterns involved with these guidelines for improving the reproducibility of deep learning models. These guidelines encompass establishing a methodology to replicate the original software environment, implementing end-to-end training and testing algorithms, disclosing architectural designs, and enhancing transparency in data processing and training pipelines. We also conduct a sensitivity analysis to understand the model performance across diverse conditions. By implementing these strategies, we aim to bridge the gap between research and practice, so that innovations in deep learning can be effectively reproduced and deployed within software.
- Abstract(参考訳): ディープラーニングの分野は大きなブレークスルーを目の当たりにしており、様々なアプリケーションにまたがり、現在のソフトウェア能力を根本的に変える。
しかし、これらの進歩とともに、これらの深層学習手法の結果を再現することへの懸念が高まっている。
再現性はソフトウェア開発における信頼性と妥当性の基礎であり、特に急速に進化するディープラーニングの領域において重要である。
再現性の難しさは、オリジナルの実行環境、互換性のないソフトウェアライブラリ、プロプライエタリなデータとソースコード、透明性の欠如、いくつかのソフトウェアにおける確率的な性質など、いくつかの理由から生じる可能性がある。
ネイチャー誌が実施した研究によると、70%以上の研究者が他の実験を再現できず、50%以上の研究者が自身の実験を再現できなかった。
深層学習の不再現性は、研究者や実践者にとって大きな課題となる。
これらの課題に対処するため,本研究では,これらのガイドラインをケーススタディを用いて実証することにより,ディープラーニングモデルの再現性を解析・改善するための体系的なアプローチを提案する。
深層学習モデルの再現性を改善するために,これらのガイドラインにかかわるパターンとアンチパターンについて解説する。
これらのガイドラインには、オリジナルのソフトウェア環境を複製する方法論の確立、エンドツーエンドのトレーニングとテストアルゴリズムの実装、アーキテクチャ設計の開示、データ処理とトレーニングパイプラインの透明性の向上が含まれる。
また、様々な条件でモデル性能を理解するために感度解析を行う。
これらの戦略を実装することで,研究と実践のギャップを埋めることを目指して,ディープラーニングのイノベーションを効果的に再現し,ソフトウェアに展開することが可能になる。
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