論文の概要: Fast Differentiable Modal Simulation of Non-linear Strings, Membranes, and Plates
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.05940v1
- Date: Fri, 09 May 2025 10:28:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-12 20:40:10.231332
- Title: Fast Differentiable Modal Simulation of Non-linear Strings, Membranes, and Plates
- Title(参考訳): 非線型弦, 膜, プレートの高速微分型モーダルシミュレーション
- Authors: Rodrigo Diaz, Mark Sandler,
- Abstract要約: 逆モデリング実験により, テンション, 剛性, 幾何などの物理パラメータを復元できることが実証された。
コードはオープンソースとしてリリースされ、様々な物理的モデリングと音声合成における将来の研究と応用をサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.454497838382027
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Modal methods for simulating vibrations of strings, membranes, and plates are widely used in acoustics and physically informed audio synthesis. However, traditional implementations, particularly for non-linear models like the von K\'arm\'an plate, are computationally demanding and lack differentiability, limiting inverse modelling and real-time applications. We introduce a fast, differentiable, GPU-accelerated modal framework built with the JAX library, providing efficient simulations and enabling gradient-based inverse modelling. Benchmarks show that our approach significantly outperforms CPU and GPU-based implementations, particularly for simulations with many modes. Inverse modelling experiments demonstrate that our approach can recover physical parameters, including tension, stiffness, and geometry, from both synthetic and experimental data. Although fitting physical parameters is more sensitive to initialisation compared to other methods, it provides greater interpretability and more compact parameterisation. The code is released as open source to support future research and applications in differentiable physical modelling and sound synthesis.
- Abstract(参考訳): 弦、膜、プレートの振動をシミュレートするモーダル法は、音響学や物理的に情報を得た音声合成において広く用いられている。
しかしながら、von K\'arm\an プレートのような非線形モデルに対する伝統的な実装は、計算的に要求され、微分性がなく、逆モデリングやリアルタイムアプリケーションを制限する。
JAXライブラリで構築された高速で差別化可能なGPUアクセラレーション・モーダル・フレームワークを導入し、効率的なシミュレーションと勾配に基づく逆モデリングを実現した。
ベンチマークの結果,提案手法はCPUおよびGPUベースの実装,特に多くのモードを持つシミュレーションにおいて著しく優れていた。
逆モデリング実験により, 合成データと実験データの両方から, 張力, 剛性, 幾何などの物理パラメータを復元できることが実証された。
物理パラメータの適合は他の手法に比べて初期化に敏感であるが、より解釈可能性が高く、よりコンパクトなパラメータ化を提供する。
コードはオープンソースとしてリリースされ、様々な物理的モデリングと音声合成における将来の研究と応用をサポートする。
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