論文の概要: Bayesian Optimization with Inexact Acquisition: Is Random Grid Search Sufficient?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.11831v1
- Date: Fri, 13 Jun 2025 14:35:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-16 17:50:49.832737
- Title: Bayesian Optimization with Inexact Acquisition: Is Random Grid Search Sufficient?
- Title(参考訳): 不正確な買収によるベイズ最適化:ランダムグリッド検索は十分か?
- Authors: Hwanwoo Kim, Chong Liu, Yuxin Chen,
- Abstract要約: 我々は,不正確なBOアルゴリズムがいまだにサブ線形累積後悔を達成可能であることを示す。
このような知見により,ランダムグリッド探索の理論的正当化と数値検証の両立を図った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.182108642150103
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Bayesian optimization (BO) is a widely used iterative algorithm for optimizing black-box functions. Each iteration requires maximizing an acquisition function, such as the upper confidence bound (UCB) or a sample path from the Gaussian process (GP) posterior, as in Thompson sampling (TS). However, finding an exact solution to these maximization problems is often intractable and computationally expensive. Reflecting such realistic situations, in this paper, we delve into the effect of inexact maximizers of the acquisition functions. Defining a measure of inaccuracy in acquisition solutions, we establish cumulative regret bounds for both GP-UCB and GP-TS without requiring exact solutions of acquisition function maximization. Our results show that under appropriate conditions on accumulated inaccuracy, inexact BO algorithms can still achieve sublinear cumulative regret. Motivated by such findings, we provide both theoretical justification and numerical validation for random grid search as an effective and computationally efficient acquisition function solver.
- Abstract(参考訳): ベイズ最適化(英: Bayesian Optimization、BO)は、ブラックボックス関数を最適化するための反復アルゴリズムである。
各反復は、トンプソンサンプリング(TS)のように、上信頼境界(UCB)やガウス過程(GP)後部からのサンプルパスなどの取得関数を最大化する必要がある。
しかし、これらの最大化問題の正確な解を見つけることは、しばしば難解で計算コストが高い。
このような現実的な状況を反映して、本論文では、獲得関数の不正確な最大化の影響を掘り下げる。
取得関数最大化の正確な解を必要とせず,GP-UCB と GP-TS の双方に対して累積的後悔境界を確立する。
その結果,蓄積した不正確な条件下では,不正確なBOアルゴリズムはいまだにサブ線形累積後悔を達成できることがわかった。
そこで本研究では, ランダムグリッド探索の理論的正当性と数値的検証を, 効率的かつ効率的な獲得関数解法として提案する。
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