論文の概要: PERSCEN: Learning Personalized Interaction Pattern and Scenario Preference for Multi-Scenario Matching
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.18382v1
- Date: Mon, 23 Jun 2025 08:15:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-24 19:06:36.902159
- Title: PERSCEN: Learning Personalized Interaction Pattern and Scenario Preference for Multi-Scenario Matching
- Title(参考訳): PERSCEN:マルチシナリオマッチングのためのパーソナライズされたインタラクションパターンとシナリオ選好の学習
- Authors: Haotong Du, Yaqing Wang, Fei Xiong, Lei Shao, Ming Liu, Hao Gu, Quanming Yao, Zhen Wang,
- Abstract要約: 効果的なマルチシナリオレコメンデーションの鍵は、すべてのシナリオで共有されるユーザの好みと、シナリオ固有のシナリオ対応の好みの両方をキャプチャすることだ。
ユーザ固有のモデリングをマルチシナリオマッチングに組み込む革新的なアプローチであるPERSCENを提案する。
PERSCENは、ユーザ特性に基づいて、ユーザ固有の特徴グラフを構築し、高次のインタラクションパターンをキャプチャするために、軽量なグラフニューラルネットワークを使用している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.829190984763294
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the expansion of business scales and scopes on online platforms, multi-scenario matching has become a mainstream solution to reduce maintenance costs and alleviate data sparsity. The key to effective multi-scenario recommendation lies in capturing both user preferences shared across all scenarios and scenario-aware preferences specific to each scenario. However, existing methods often overlook user-specific modeling, limiting the generation of personalized user representations. To address this, we propose PERSCEN, an innovative approach that incorporates user-specific modeling into multi-scenario matching. PERSCEN constructs a user-specific feature graph based on user characteristics and employs a lightweight graph neural network to capture higher-order interaction patterns, enabling personalized extraction of preferences shared across scenarios. Additionally, we leverage vector quantization techniques to distil scenario-aware preferences from users' behavior sequence within individual scenarios, facilitating user-specific and scenario-aware preference modeling. To enhance efficient and flexible information transfer, we introduce a progressive scenario-aware gated linear unit that allows fine-grained, low-latency fusion. Extensive experiments demonstrate that PERSCEN outperforms existing methods. Further efficiency analysis confirms that PERSCEN effectively balances performance with computational cost, ensuring its practicality for real-world industrial systems.
- Abstract(参考訳): オンラインプラットフォームにおけるビジネススケールの拡大とスコープの拡大により、マルチシナリオマッチングは、メンテナンスコストを削減し、データの分散を緩和する主要なソリューションになっています。
効果的なマルチシナリオレコメンデーションの鍵は、すべてのシナリオで共有されるユーザの好みと、シナリオ固有のシナリオ対応の好みの両方をキャプチャすることだ。
しかし、既存の手法はしばしばユーザー固有のモデリングを見落とし、パーソナライズされたユーザー表現の生成を制限する。
そこで本研究では,ユーザ固有のモデリングをマルチシナリオマッチングに組み込む革新的なアプローチであるPERSCENを提案する。
PERSCENはユーザ特性に基づいてユーザ固有の特徴グラフを構築し、軽量なグラフニューラルネットワークを使用して高次のインタラクションパターンをキャプチャし、シナリオ間で共有される好みのパーソナライズされた抽出を可能にする。
さらに,ベクトル量子化手法を利用して,個々のシナリオ内でのユーザの行動系列からシナリオ認識の嗜好を排除し,ユーザ固有およびシナリオ認識の嗜好モデリングを容易にする。
情報伝達の効率化とフレキシブル化を図るため,我々は,細粒度で低遅延の融合が可能なプログレッシブ・シナリオ対応ゲート・リニア・ユニットを導入する。
大規模な実験により、PERSCENは既存の手法より優れていることが示された。
さらなる効率分析により、PERSCENは性能と計算コストのバランスを効果的に保ち、実世界の産業システムにおける実用性を保証する。
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