論文の概要: Rate-distortion Optimized Point Cloud Preprocessing for Geometry-based Point Cloud Compression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.01633v1
- Date: Sun, 03 Aug 2025 07:40:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-05 18:25:21.978379
- Title: Rate-distortion Optimized Point Cloud Preprocessing for Geometry-based Point Cloud Compression
- Title(参考訳): 幾何に基づく点雲圧縮のための速度歪み最適化点雲前処理
- Authors: Wanhao Ma, Wei Zhang, Shuai Wan, Fuzheng Yang,
- Abstract要約: 幾何ベースのポイントクラウド圧縮(G-PCC)は最近のディープラーニングベースのPCC法と比較して性能が劣る。
本稿では,圧縮指向のボキセル化ネットワークとG-PCCサロゲートモデルを統合した新しい前処理フレームワークを提案する。
実験では、G-PCCよりも平均BDレートが38.84%減少した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.926314302842073
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Geometry-based point cloud compression (G-PCC), an international standard designed by MPEG, provides a generic framework for compressing diverse types of point clouds while ensuring interoperability across applications and devices. However, G-PCC underperforms compared to recent deep learning-based PCC methods despite its lower computational power consumption. To enhance the efficiency of G-PCC without sacrificing its interoperability or computational flexibility, we propose a novel preprocessing framework that integrates a compression-oriented voxelization network with a differentiable G-PCC surrogate model, jointly optimized in the training phase. The surrogate model mimics the rate-distortion behaviour of the non-differentiable G-PCC codec, enabling end-to-end gradient propagation. The versatile voxelization network adaptively transforms input point clouds using learning-based voxelization and effectively manipulates point clouds via global scaling, fine-grained pruning, and point-level editing for rate-distortion trade-offs. During inference, only the lightweight voxelization network is appended to the G-PCC encoder, requiring no modifications to the decoder, thus introducing no computational overhead for end users. Extensive experiments demonstrate a 38.84% average BD-rate reduction over G-PCC. By bridging classical codecs with deep learning, this work offers a practical pathway to enhance legacy compression standards while preserving their backward compatibility, making it ideal for real-world deployment.
- Abstract(参考訳): MPEGが設計した国際標準である幾何学ベースのポイントクラウド圧縮(G-PCC)は、アプリケーションとデバイス間の相互運用性を確保しつつ、さまざまなタイプのポイントクラウドを圧縮するための汎用フレームワークを提供する。
しかし、G-PCCは計算消費電力が低いにもかかわらず、近年のディープラーニングベースのPCC法と比較して性能が劣っている。
G-PCCの相互運用性や計算柔軟性を犠牲にすることなく、G-PCCの効率を向上させるために、G-PCCサロゲートモデルと圧縮指向のボキセル化ネットワークを統合し、トレーニングフェーズで協調的に最適化する新しい前処理フレームワークを提案する。
代理モデルは、非微分可能G-PCCコーデックの速度歪み挙動を模倣し、エンドツーエンドの勾配伝播を可能にする。
この汎用的なボキセル化ネットワークは、学習ベースのボキセル化を用いて入力ポイントクラウドを適応的に変換し、グローバルスケーリング、きめ細かなプルーニング、レート歪みトレードオフのためのポイントレベルの編集を通じて、ポイントクラウドを効果的に操作する。
推論中は、軽量なボキセル化ネットワークのみをG-PCCエンコーダに追加し、デコーダを変更する必要はないため、エンドユーザには計算オーバーヘッドは発生しない。
大規模な実験では、G-PCCよりも平均BDレートが38.84%減少している。
古典的なコーデックをディープラーニングでブリッジすることで、この作業は、後方互換性を維持しながらレガシー圧縮標準を強化する実践的な経路を提供する。
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