論文の概要: ROGR: Relightable 3D Objects using Generative Relighting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.03163v1
- Date: Fri, 03 Oct 2025 16:35:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-06 16:35:52.492302
- Title: ROGR: Relightable 3D Objects using Generative Relighting
- Title(参考訳): ROGR:ジェネレーティブ・ライティングを利用した3Dオブジェクト
- Authors: Jiapeng Tang, Matthew Lavine, Dor Verbin, Stephan J. Garbin, Matthias Nießner, Ricardo Martin Brualla, Pratul P. Srinivasan, Philipp Henzler,
- Abstract要約: ROGRは,複数の視点から捉えたオブジェクトの3Dモデルを再構築する新しい手法である。
我々は、入力された環境光の下で物体の外観を出力する照明条件のニューラルレージアンス場(NeRF)を訓練する。
我々は、確立されたTensoIRおよびStanford-ORBデータセットに対する我々のアプローチを評価し、実世界のオブジェクトキャプチャに対する我々のアプローチを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.35020300131261
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We introduce ROGR, a novel approach that reconstructs a relightable 3D model of an object captured from multiple views, driven by a generative relighting model that simulates the effects of placing the object under novel environment illuminations. Our method samples the appearance of the object under multiple lighting environments, creating a dataset that is used to train a lighting-conditioned Neural Radiance Field (NeRF) that outputs the object's appearance under any input environmental lighting. The lighting-conditioned NeRF uses a novel dual-branch architecture to encode the general lighting effects and specularities separately. The optimized lighting-conditioned NeRF enables efficient feed-forward relighting under arbitrary environment maps without requiring per-illumination optimization or light transport simulation. We evaluate our approach on the established TensoIR and Stanford-ORB datasets, where it improves upon the state-of-the-art on most metrics, and showcase our approach on real-world object captures.
- Abstract(参考訳): ROGRは、複数の視点から捉えた物体の3Dモデルを再構築する新しい手法であり、新しい環境照明下で物体を配置する効果をシミュレートする生成的リライトモデルによって駆動される。
提案手法は,複数の照明環境下での物体の外観をサンプリングし,任意の入力環境照明下で物体の外観を出力する照明条件付きニューラルレージアンス場(NeRF)を訓練するためのデータセットを作成する。
照明条件のNeRFは、新しいデュアルブランチアーキテクチャを使用して、一般的な照明効果と仕様を別々に符号化する。
最適化された照明条件のNeRFは、照明ごとの最適化や光輸送シミュレーションを必要とせず、任意の環境マップ下での効率的なフィードフォワードリライトを可能にする。
確立されたTensoIRデータセットとStanford-ORBデータセットに対する我々のアプローチを評価し、ほとんどのメトリクスにおける最先端技術を改善し、現実世界のオブジェクトキャプチャに対する我々のアプローチを紹介します。
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