論文の概要: Reducing Procrastination on Programming Assignments via Optional Early Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.16052v1
- Date: Thu, 16 Oct 2025 19:22:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-25 00:56:38.809595
- Title: Reducing Procrastination on Programming Assignments via Optional Early Feedback
- Title(参考訳): 任意早期フィードバックによるプログラミング割り当ての確率の低減
- Authors: Alice Gao, Victoria Sakhnini,
- Abstract要約: 我々は、プログラミングの課題に関する学術的先制と戦うための介入を設計した。
介入は初期期限で構成されていたが、学生が早期に仕事を提出すれば、追加の自動フィードバックが提供された。
実験の結果,初等部は初等部生の成績が向上しなかったが,初等部生は初等部生の成績が向上し,初等部生の成績が向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.1458853556386799
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Academic procrastination is prevalent among undergraduate computer science students. Many studies have linked procrastination to poor academic performance and well-being. Procrastination is especially detrimental for advanced students when facing large, complex programming assignments in upper-year courses. We designed an intervention to combat academic procrastination on such programming assignments. The intervention consisted of early deadlines that were not worth marks but provided additional automated feedback if students submitted their work early. We evaluated the intervention by comparing the behaviour and performance of students between a control group and an intervention group. Our results showed that the intervention encouraged significantly more students to start the assignments early. Although there was no significant difference in students' grades between the control and intervention groups, students within the intervention group who used the intervention achieved significantly higher grades than those who did not. Our results implied that starting early alone did not improve students' grades. However, starting early and receiving additional feedback enhanced the students' grades relative to those of the rest of the students. We also conducted semi-structured interviews to gain an understanding of students' perceptions of the intervention. The interviews revealed that students benefited from the intervention in numerous ways, including improved academic performance, mental health, and development of soft skills. Students adopted the intervention to get more feedback, satisfy their curiosity, or use their available time. The main reasons for not adopting the intervention include having other competing deadlines, the intervention not being worth any marks, and feeling confident about their work.
- Abstract(参考訳): アカデミック・プロクラステネーションは、学部のコンピュータサイエンスの学生の間で一般的である。
多くの研究は、学業成績の低さと幸福感にプロクラステネーションを結び付けている。
プロクラシネーションは、特に高等教育課程で大規模で複雑なプログラミング課題に直面している上級学生にとって有害である。
我々は、このようなプログラムの課題について、学術的先入観と戦うための介入を設計した。
介入は初期期限で構成されていたが、学生が早期に仕事を提出すれば、追加の自動フィードバックが提供された。
指導群と介入群とで,学生の行動とパフォーマンスを比較して介入評価を行った。
以上の結果から,介入は学生の早期導入を促すことが示唆された。
対照群と介入群に有意な差はなかったが,介入群内の介入群は介入群よりも有意に高い成績を示した。
結果から,初等中等教育は学生の成績を上達させなかったことが示唆された。
しかし,早期から追加のフィードバックが得られたことにより,学生の成績は他の生徒と比較して高まった。
また,学生の介入に対する理解を深めるため,半構造化面接を行った。
インタビューの結果、学生は、学業成績の改善、メンタルヘルス、ソフトスキルの発達など、様々な方法による介入の恩恵を受けていることが明らかとなった。
学生はこの介入を採用して、より多くのフィードバックを得たり、好奇心を満足させたり、利用可能な時間を使ったりした。
介入を適用しない主な理由は、他の競合する期限を設けること、介入に価値がないこと、そして彼らの仕事に自信を感じることである。
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