論文の概要: Explainable e-sports win prediction through Machine Learning classification in streaming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.19671v1
- Date: Wed, 22 Oct 2025 15:18:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-25 03:08:16.017581
- Title: Explainable e-sports win prediction through Machine Learning classification in streaming
- Title(参考訳): ストリーミングにおける機械学習分類による説明可能なeスポーツの勝利予測
- Authors: Silvia García-Méndez, Francisco de Arriba-Pérez,
- Abstract要約: この研究は、複数のスライディングウィンドウ上で入力データが制御されるストリーミングにおいて、説明可能な勝利予測分類ソリューションに寄与する。
実験の結果,90%以上の精度を達成し,文献における競合解の性能を上回った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.743320290728378
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The increasing number of spectators and players in e-sports, along with the development of optimized communication solutions and cloud computing technology, has motivated the constant growth of the online game industry. Even though Artificial Intelligence-based solutions for e-sports analytics are traditionally defined as extracting meaningful patterns from related data and visualizing them to enhance decision-making, most of the effort in professional winning prediction has been focused on the classification aspect from a batch perspective, also leaving aside the visualization techniques. Consequently, this work contributes to an explainable win prediction classification solution in streaming in which input data is controlled over several sliding windows to reflect relevant game changes. Experimental results attained an accuracy higher than 90 %, surpassing the performance of competing solutions in the literature. Ultimately, our system can be leveraged by ranking and recommender systems for informed decision-making, thanks to the explainability module, which fosters trust in the outcome predictions.
- Abstract(参考訳): eスポーツにおける観客や選手の増加は、最適化されたコミュニケーションソリューションとクラウドコンピューティング技術の発展とともに、オンラインゲーム産業の継続的な成長を動機付けている。
E-Sports分析のための人工知能ベースのソリューションは、伝統的に、関連するデータから意味のあるパターンを抽出し、意思決定を強化するためにそれらを視覚化するものとして定義されているが、プロフェッショナルな勝利予測のほとんどは、バッチの観点からの分類的な側面に焦点を当てており、視覚化技術は別として残されている。
本研究は,複数のスライディングウインドウ上で入力データを制御し,関連するゲーム変化を反映するストリーミングにおける,説明可能な勝利予測分類ソリューションに寄与する。
実験の結果,90%以上の精度を達成し,文献における競合解の性能を上回った。
最終的に、私たちのシステムは、結果予測に対する信頼を育む説明可能性モジュールのおかげで、情報意思決定のためのランキングシステムとレコメンデーションシステムによって活用することができる。
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