論文の概要: Evaluating In Silico Creativity: An Expert Review of AI Chess Compositions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.23772v1
- Date: Mon, 27 Oct 2025 19:00:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-29 15:35:36.422224
- Title: Evaluating In Silico Creativity: An Expert Review of AI Chess Compositions
- Title(参考訳): シリコンの創造性を評価する - AIチェスの構成のエキスパートレビュー
- Authors: Vivek Veeriah, Federico Barbero, Marcus Chiam, Xidong Feng, Michael Dennis, Ryan Pachauri, Thomas Tumiel, Johan Obando-Ceron, Jiaxin Shi, Shaobo Hou, Satinder Singh, Nenad Tomašev, Tom Zahavy,
- Abstract要約: 本稿では、美的魅力、斬新さ、反直感的、独特なソリューションを特徴とするパズルを生成するように設計されたAIシステムを提案する。
システムの創造性を評価するため、我々は、AI生成パズルのキュレートされたブックレットを、世界有数のエキスパート3人に提示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.976252308497603
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The rapid advancement of Generative AI has raised significant questions regarding its ability to produce creative and novel outputs. Our recent work investigates this question within the domain of chess puzzles and presents an AI system designed to generate puzzles characterized by aesthetic appeal, novelty, counter-intuitive and unique solutions. We briefly discuss our method below and refer the reader to the technical paper for more details. To assess our system's creativity, we presented a curated booklet of AI-generated puzzles to three world-renowned experts: International Master for chess compositions Amatzia Avni, Grandmaster Jonathan Levitt, and Grandmaster Matthew Sadler. All three are noted authors on chess aesthetics and the evolving role of computers in the game. They were asked to select their favorites and explain what made them appealing, considering qualities such as their creativity, level of challenge, or aesthetic design.
- Abstract(参考訳): ジェネレーティブAIの急速な進歩は、創造的で斬新なアウトプットを生み出す能力に関する重要な疑問を提起している。
我々の最近の研究はチェスパズルの領域内でこの問題を調査し、美的魅力、斬新さ、反直感的、独特な解を特徴とするパズルを生成するように設計されたAIシステムを提示している。
以下、本手法について概説し、詳細は技術論文を参照する。
システムのクリエイティビティを評価するため、我々はAI生成パズルのキュレートされたブックレットを、世界有数のエキスパートであるAmatzia Avni、グランドマスターのJonathan Levitt、グランドマスターのMatthew Sadlerの3人に提供しました。
3人ともチェスの美学とゲームにおけるコンピュータの役割の進化について有名である。
彼らは、彼らの創造性、挑戦のレベル、美的デザインといった品質を考慮して、お気に入りのものを選び、何にアピールしたかを説明するように求められた。
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