論文の概要: Gaussian-Augmented Physics Simulation and System Identification with Complex Colliders
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.06846v1
- Date: Mon, 10 Nov 2025 08:44:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-11 21:18:45.168002
- Title: Gaussian-Augmented Physics Simulation and System Identification with Complex Colliders
- Title(参考訳): 複素衝突子を用いたガウス増補物理シミュレーションとシステム同定
- Authors: Federico Vasile, Ri-Zhao Qiu, Lorenzo Natale, Xiaolong Wang,
- Abstract要約: 本稿では,任意の形状の衝突子を用いた物理特性推定が可能な微分可能なMPMフレームワークAS-DiffMPMを提案する。
本手法は, 対象物体が複雑な剛体と相互作用できるように, 異種衝突処理機構を組み込むことにより, 既存手法を拡張した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.422333427023155
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: System identification involving the geometry, appearance, and physical properties from video observations is a challenging task with applications in robotics and graphics. Recent approaches have relied on fully differentiable Material Point Method (MPM) and rendering for simultaneous optimization of these properties. However, they are limited to simplified object-environment interactions with planar colliders and fail in more challenging scenarios where objects collide with non-planar surfaces. We propose AS-DiffMPM, a differentiable MPM framework that enables physical property estimation with arbitrarily shaped colliders. Our approach extends existing methods by incorporating a differentiable collision handling mechanism, allowing the target object to interact with complex rigid bodies while maintaining end-to-end optimization. We show AS-DiffMPM can be easily interfaced with various novel view synthesis methods as a framework for system identification from visual observations.
- Abstract(参考訳): ビデオ観察による幾何学、外観、物理的特性を含むシステム同定は、ロボティクスやグラフィックスの応用において難しい課題である。
近年のアプローチは, 完全微分可能な材料点法 (MPM) と, これらの特性の同時最適化のためのレンダリングに頼っている。
しかし、それらは平面衝突器との簡易なオブジェクト環境相互作用に限られており、非平面表面と物体が衝突するより困難なシナリオでは失敗する。
本稿では,任意の形状の衝突子を用いた物理特性推定が可能な微分可能なMPMフレームワークAS-DiffMPMを提案する。
提案手法は, 対象物体が複雑な剛体と相互作用し, エンド・ツー・エンドの最適化を維持しながら, 異種衝突処理機構を組み込むことにより, 既存手法を拡張した。
本稿では,AS-DiffMPMを視覚観測からシステム同定するためのフレームワークとして,様々な新しいビュー合成手法で容易に操作可能であることを示す。
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