論文の概要: Frequency-Adaptive Sharpness Regularization for Improving 3D Gaussian Splatting Generalization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.17918v1
- Date: Sat, 22 Nov 2025 05:04:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-25 18:34:24.513359
- Title: Frequency-Adaptive Sharpness Regularization for Improving 3D Gaussian Splatting Generalization
- Title(参考訳): 3次元ガウス格子一般化のための周波数適応型シャープネス正規化
- Authors: Youngsik Yun, Dongjun Gu, Youngjung Uh,
- Abstract要約: 3DGSは、スパース観測に過度に適合するため、いくつかのシナリオにおいて、新しい視点での一般化を欠いている。
本稿では,周波数適応型シャープネス規則化(FASR)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.237251053673088
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Despite 3D Gaussian Splatting (3DGS) excelling in most configurations, it lacks generalization across novel viewpoints in a few-shot scenario because it overfits to the sparse observations. We revisit 3DGS optimization from a machine learning perspective, framing novel view synthesis as a generalization problem to unseen viewpoints-an underexplored direction. We propose Frequency-Adaptive Sharpness Regularization (FASR), which reformulates the 3DGS training objective, thereby guiding 3DGS to converge toward a better generalization solution. Although Sharpness-Aware Minimization (SAM) similarly reduces the sharpness of the loss landscape to improve generalization of classification models, directly employing it to 3DGS is suboptimal due to the discrepancy between the tasks. Specifically, it hinders reconstructing high-frequency details due to excessive regularization, while reducing its strength leads to under-penalizing sharpness. To address this, we reflect the local frequency of images to set the regularization weight and the neighborhood radius when estimating the local sharpness. It prevents floater artifacts in novel viewpoints and reconstructs fine details that SAM tends to oversmooth. Across datasets with various configurations, our method consistently improves a wide range of baselines. Code will be available at https://bbangsik13.github.io/FASR.
- Abstract(参考訳): 3Dガウススプラッティング(3DGS)は、ほとんどの構成で優れているが、スパース観測に過度に適合するため、数ショットのシナリオにおいて、新しい視点での一般化が欠如している。
我々は3DGSの最適化を機械学習の観点から再考し、新しい視点合成を一般化問題として検討する。
本稿では,周波数適応型シャープネス規則化(FASR)を提案する。これは3DGSのトレーニング目標を再構築し,より一般化された解に向けて3DGSを収束させる。
Sharpness-Aware Minimization (SAM) も同様に損失景観のシャープさを低減し、分類モデルの一般化を改善するが、タスク間の相違により、直接3DGSに3DGSを利用するのが最適である。
具体的には、過度な正規化による高周波詳細の再構築を妨げると同時に、その強度を低下させることで、過度にペナル化するシャープネスにつながる。
そこで本研究では,局所的シャープネスを推定する際に,画像の局所周波数を反映して正規化重みと近傍半径を設定する。
これは、新しい視点でフローターのアーティファクトを防ぎ、SAMが過度に滑らかである傾向がある細部を再構築する。
様々な構成のデータセットにまたがって、我々の手法は一貫して幅広いベースラインを改善している。
コードはhttps://bbangsik13.github.io/FASR.comから入手できる。
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