論文の概要: See In Detail: Enhancing Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Local Depth and Semantic Regularization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.11508v1
- Date: Mon, 20 Jan 2025 14:30:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-22 14:22:31.863811
- Title: See In Detail: Enhancing Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Local Depth and Semantic Regularization
- Title(参考訳): Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Local Depth and Semantic regularization
- Authors: Zongqi He, Zhe Xiao, Kin-Chung Chan, Yushen Zuo, Jun Xiao, Kin-Man Lam,
- Abstract要約: 3次元ガウス散乱(3DGS)は、新規なビュー合成において顕著な性能を示した。
しかし、そのレンダリング品質は、粗いインフットビューによって劣化し、歪んだコンテンツと細部が減少する。
本稿では,事前情報を取り入れたスパースビュー3DGS法を提案する。
LLFFデータセット上でPSNRを最大0.4dB改善し、最先端の新規ビュー合成手法より優れる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.239772421978373
- License:
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has shown remarkable performance in novel view synthesis. However, its rendering quality deteriorates with sparse inphut views, leading to distorted content and reduced details. This limitation hinders its practical application. To address this issue, we propose a sparse-view 3DGS method. Given the inherently ill-posed nature of sparse-view rendering, incorporating prior information is crucial. We propose a semantic regularization technique, using features extracted from the pretrained DINO-ViT model, to ensure multi-view semantic consistency. Additionally, we propose local depth regularization, which constrains depth values to improve generalization on unseen views. Our method outperforms state-of-the-art novel view synthesis approaches, achieving up to 0.4dB improvement in terms of PSNR on the LLFF dataset, with reduced distortion and enhanced visual quality.
- Abstract(参考訳): 3次元ガウス散乱(3DGS)は、新規なビュー合成において顕著な性能を示した。
しかし、そのレンダリング品質は、粗いインフットビューによって劣化し、歪んだコンテンツと細部が減少する。
この制限は実用化を妨げている。
この問題に対処するために,スパースビュー3DGS法を提案する。
スパースビューレンダリングの本質的に不適切な性質を考えると、事前情報を取り入れることは重要である。
本稿では,事前学習したDINO-ViTモデルから抽出した特徴を用いたセマンティック正規化手法を提案する。
さらに、未確認ビューの一般化を改善するために、深さ値を制約する局所深度正規化を提案する。
LLFFデータセット上でPSNRを最大0.4dB改善し,歪みを低減し,視覚的品質を向上する。
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