論文の概要: Dynamic one-time delivery of critical data by small and sparse UAV swarms: a model problem for MARL scaling studies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.09682v1
- Date: Wed, 10 Dec 2025 14:29:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-11 15:14:53.55461
- Title: Dynamic one-time delivery of critical data by small and sparse UAV swarms: a model problem for MARL scaling studies
- Title(参考訳): 小型・希薄UAV群による臨界データの動的ワンタイム配信--MARLスケーリング研究のためのモデル問題
- Authors: Mika Persson, Jonas Lidman, Jacob Ljungberg, Samuel Sandelius, Adam Andersson,
- Abstract要約: 本研究は,無人航空機の分散制御におけるマルチエージェント強化学習(MARL)の適用に関する概念的検討である。
2つの既製のMARLアルゴリズムは少数のエージェントのベースラインと競合するが、エージェントの数が増えるにつれてスケーラビリティの問題が発生する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.4531423456469017
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This work presents a conceptual study on the application of Multi-Agent Reinforcement Learning (MARL) for decentralized control of unmanned aerial vehicles to relay a critical data package to a known position. For this purpose, a family of deterministic games is introduced, designed for scaling studies for MARL. A robust baseline policy is proposed, which is based on restricting agent motion envelopes and applying Dijkstra's algorithm. Experimental results show that two off-the-shelf MARL algorithms perform competitively with the baseline for a small number of agents, but scalability issues arise as the number of agents increase.
- Abstract(参考訳): 本研究では,無人航空機の分散制御におけるMARL(Multi-Agent Reinforcement Learning)の適用に関する概念的検討を行った。
この目的のために、MARLのスケーリング研究用に設計された決定論的ゲーム群が導入された。
エージェントモーションエンベロープの制限とDijkstraのアルゴリズムの適用に基づくロバストなベースラインポリシーが提案されている。
実験の結果,2つの既製のMARLアルゴリズムは少数のエージェントのベースラインと競合するが,エージェント数が増加するにつれてスケーラビリティの問題が発生することがわかった。
関連論文リスト
- Provably Efficient Information-Directed Sampling Algorithms for Multi-Agent Reinforcement Learning [50.92957910121088]
本研究は,情報指向サンプリング(IDS)の原理に基づくマルチエージェント強化学習(MARL)のための新しいアルゴリズムの設計と解析を行う。
エピソディックな2プレーヤゼロサムMGに対して、ナッシュ平衡を学習するための3つのサンプル効率アルゴリズムを提案する。
我々は、Reg-MAIDSをマルチプレイヤー汎用MGに拡張し、ナッシュ平衡または粗相関平衡をサンプル効率良く学習できることを証明する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-30T06:48:56Z) - Querying Easily Flip-flopped Samples for Deep Active Learning [63.62397322172216]
アクティブラーニング(英: Active Learning)は、ラベルのないデータを戦略的に選択してクエリすることで、モデルの性能を向上させることを目的とした機械学習パラダイムである。
効果的な選択戦略の1つはモデルの予測の不確実性に基づくもので、サンプルがどの程度情報的であるかの尺度として解釈できる。
本稿では,予測されたラベルの不一致の最小確率として,最小不一致距離(LDM)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-18T08:12:23Z) - Self-Supervised Neuron Segmentation with Multi-Agent Reinforcement
Learning [53.00683059396803]
マスク画像モデル(MIM)は,マスク画像から元の情報を復元する簡便さと有効性から広く利用されている。
本稿では、強化学習(RL)を利用して最適な画像マスキング比とマスキング戦略を自動検索する決定に基づくMIMを提案する。
本手法は,ニューロン分節の課題において,代替自己監督法に対して有意な優位性を有する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-10-06T10:40:46Z) - MA2CL:Masked Attentive Contrastive Learning for Multi-Agent
Reinforcement Learning [128.19212716007794]
我々はtextbfMulti-textbfAgent textbfMasked textbfAttentive textbfContrastive textbfLearning (MA2CL) という効果的なフレームワークを提案する。
MA2CLは、潜伏空間におけるマスクされたエージェント観察を再構築することにより、時間的およびエージェントレベルの予測の両方の学習表現を奨励する。
提案手法は,様々なMARLアルゴリズムの性能とサンプル効率を大幅に向上させ,様々な視覚的,状態的シナリオにおいて,他の手法よりも優れる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-03T05:32:19Z) - MAPS: A Noise-Robust Progressive Learning Approach for Source-Free
Domain Adaptive Keypoint Detection [76.97324120775475]
クロスドメインキーポイント検出方法は、常に適応中にソースデータにアクセスする必要がある。
本稿では、ターゲット領域に十分に訓練されたソースモデルのみを提供する、ソースフリーなドメイン適応キーポイント検出について考察する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-09T12:06:08Z) - Scalable Multi-Agent Reinforcement Learning through Intelligent
Information Aggregation [6.09506921406322]
本稿では,局所的情報を用いてエージェントの経路を分散的に計算するマルチエージェント強化学習(MARL)のための新しいアーキテクチャを提案する。
InforMARLは、アクターと批評家の両方のエージェントの局所的な近傍に関する情報をグラフニューラルネットワークを使用して集約し、標準的なMARLアルゴリズムと併用することができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-03T20:02:45Z) - The Multi-Agent Pickup and Delivery Problem: MAPF, MARL and Its
Warehouse Applications [2.969705152497174]
マルチエージェントピックアップおよび配送問題に対する2つの最先端ソリューションを,異なる原理に基づいて検討した。
具体的には、コンフリクトベースサーチ(CBS)と呼ばれるMAPFアルゴリズムと、共有経験アクター批判(SEAC)と呼ばれる現在のMARLアルゴリズムについて検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-03-14T13:23:35Z) - Multi-Agent Reinforcement Learning via Adaptive Kalman Temporal
Difference and Successor Representation [32.80370188601152]
本稿では,マルチエージェント適応カルマン時間差分(MAK-TD)フレームワークとその継承表現に基づく変種(MAK-SR)を提案する。
提案するMAK-TD/SRフレームワークは,高次元マルチエージェント環境に関連付けられたアクション空間の連続的な性質を考察する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-30T18:21:53Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。