論文の概要: Random is Faster than Systematic in Multi-Objective Local Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.06318v1
- Date: Fri, 09 Jan 2026 21:27:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-13 19:08:00.748873
- Title: Random is Faster than Systematic in Multi-Objective Local Search
- Title(参考訳): 多目的局所探索におけるランダムは体系的よりも高速である
- Authors: Zimin Liang, Miqing Li,
- Abstract要約: 多目的局所探索アルゴリズムでは、これまでに見いだされた全ての非支配的なソリューションのアーカイブを維持するのが一般的である。
この過程における中心的な問題は、選択された解の近傍を探索する方法である。
ランダムサンプリング法は,多目的問題の範囲にわたる系統探索法よりも一貫して高速であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.143459364469708
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Local search is a fundamental method in operations research and combinatorial optimisation. It has been widely applied to a variety of challenging problems, including multi-objective optimisation where multiple, often conflicting, objectives need to be simultaneously considered. In multi-objective local search algorithms, a common practice is to maintain an archive of all non-dominated solutions found so far, from which the algorithm iteratively samples a solution to explore its neighbourhood. A central issue in this process is how to explore the neighbourhood of a selected solution. In general, there are two main approaches: 1) systematic exploration and 2) random sampling. The former systematically explores the solution's neighbours until a stopping condition is met -- for example, when the neighbourhood is exhausted (i.e., the best improvement strategy) or once a better solution is found (i.e., first improvement). In contrast, the latter randomly selects and evaluates only one neighbour of the solution. One may think systematic exploration may be more efficient, as it prevents from revisiting the same neighbours multiple times. In this paper, however, we show that this may not be the case. We first empirically demonstrate that the random sampling method is consistently faster than the systematic exploration method across a range of multi-objective problems. We then give an intuitive explanation for this phenomenon using toy examples, showing that the superior performance of the random sampling method relies on the distribution of ``good neighbours''. Next, we show that the number of such neighbours follows a certain probability distribution during the search. Lastly, building on this distribution, we provide a theoretical insight for why random sampling is more efficient than systematic exploration, regardless of whether the best improvement or first improvement strategy is used.
- Abstract(参考訳): 局所探索は操作研究と組合せ最適化の基本的な方法である。
それは、複数の、しばしば矛盾する、目的を同時に考慮する必要がある、多目的最適化など、様々な課題に広く適用されてきた。
多目的局所探索アルゴリズムでは、これまでに見いだされた全ての非支配的な解のアーカイブを維持することが一般的であり、そこからアルゴリズムは、その近傍を探索する解を反復的にサンプリングする。
この過程における中心的な問題は、選択された解の近傍を探索する方法である。
一般に、主なアプローチは2つある。
1【体系的な探究】
2)ランダムサンプリング。
前者は、停止状態が整うまで、例えば、近隣が枯渇している場合(すなわち、最高の改善戦略)や、より良い解が見つかるとき(すなわち、最初の改善戦略)に、ソリューションの隣人を体系的に探索する。
対照的に、後者は解の1つの近傍のみをランダムに選択し評価する。
体系的な探検は、同じ隣人を何度も再訪することを防ぐため、より効率的であると考えるかもしれない。
しかし,本論文では,そうでない可能性が示唆されている。
まず, ランダムサンプリング法は, 多目的問題の範囲にわたる系統探索法よりも一貫して高速であることを示す。
次に, おもちゃの例を用いて, この現象の直感的な説明を行い, 「良き隣人」の分布に依存するランダムサンプリング法の優れた性能を示す。
次に、これらの近傍の数は探索中にある確率分布に従うことを示す。
最後に, この分布に基づいて, ランダムサンプリングが系統探索よりも効率的である理由を理論的に考察する。
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