論文の概要: PMG: Parameterized Motion Generator for Human-like Locomotion Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.12656v1
- Date: Fri, 13 Feb 2026 06:38:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-16 23:37:53.868197
- Title: PMG: Parameterized Motion Generator for Human-like Locomotion Control
- Title(参考訳): PMG:人間ライクなロコモーション制御のためのパラメータ化モーションジェネレータ
- Authors: Chenxi Han, Yuheng Min, Zihao Huang, Ao Hong, Hang Liu, Yi Cheng, Houde Liu,
- Abstract要約: 我々は,人間のような動きを1つの統合システムで生成するリアルタイムモーションジェネレータを開発した。
一つの統合システムにおいて、PMGは人間のような自然な動きを生じさせ、高次元の制御入力に正確に応答することを示す。
これらの結果は、自然かつ展開可能なヒューマノイド制御への実践的で実験的に検証された経路を確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.637220434597168
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Recent advances in data-driven reinforcement learning and motion tracking have substantially improved humanoid locomotion, yet critical practical challenges remain. In particular, while low-level motion tracking and trajectory-following controllers are mature, whole-body reference-guided methods are difficult to adapt to higher-level command interfaces and diverse task contexts: they require large, high-quality datasets, are brittle across speed and pose regimes, and are sensitive to robot-specific calibration. To address these limitations, we propose the Parameterized Motion Generator (PMG), a real-time motion generator grounded in an analysis of human motion structure that synthesizes reference trajectories using only a compact set of parameterized motion data together with High-dimensional control commands. Combined with an imitation-learning pipeline and an optimization-based sim-to-real motor parameter identification module, we validate the complete approach on our humanoid prototype ZERITH Z1 and show that, within a single integrated system, PMG produces natural, human-like locomotion, responds precisely to high-dimensional control inputs-including VR-based teleoperation-and enables efficient, verifiable sim-to-real transfer. Together, these results establish a practical, experimentally validated pathway toward natural and deployable humanoid control.
- Abstract(参考訳): データ駆動強化学習と運動追跡の最近の進歩は、ヒューマノイドの移動を大幅に改善しているが、重要な実践的課題は残されている。
特に、低レベルのモーショントラッキングと軌道追従コントローラは成熟しているが、ボディ全体の参照誘導方式は高レベルのコマンドインターフェースや多様なタスクコンテキストに適応することが困難である。
これらの制約に対処するために,高次元制御コマンドとともに,パラメータ化された動きデータのコンパクトなセットのみを用いて参照軌跡を合成する,人間の運動構造を解析したリアルタイムモーションジェネレータPMGを提案する。
擬似学習パイプラインと最適化に基づくsim-to-realの運動パラメータ同定モジュールを組み合わせることで、我々のヒューマノイドプロトタイプZERITH Z1に対する完全なアプローチを検証し、単一の統合システムにおいて、PMGは自然な人間の様の運動を生成し、VRベースの遠隔操作を含む高次元制御入力に正確に応答し、効率よく、検証可能なsim-to-real転送を可能にすることを示す。
これらの結果は、自然かつ展開可能なヒューマノイド制御への実践的で実験的に検証された経路を確立する。
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