論文の概要: A Computer Vision Framework for Multi-Class Detection and Tracking in Soccer Broadcast Footage
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.18504v1
- Date: Tue, 17 Feb 2026 21:44:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-24 17:42:02.10987
- Title: A Computer Vision Framework for Multi-Class Detection and Tracking in Soccer Broadcast Footage
- Title(参考訳): サッカー放送映像における複数クラス検出・追跡のためのコンピュータビジョンフレームワーク
- Authors: Daniel Tshiani,
- Abstract要約: 本稿では、単一カメラ・コンピュータビジョン・パイプラインを用いて、標準放送映像から直接、そのようなデータを抽出できるかどうかを検討する。
本プロジェクトでは, YOLOオブジェクト検出器とByteTrackトラッキングアルゴリズムを組み合わせて, 試合中, 選手, 審判, ゴールキーパー, ボールを識別・追跡するエンド・ツー・エンドシステムの開発を行う。
実験結果から,このパイプラインは選手や役人の検出・追跡において高い精度,リコール,mAP50スコアが得られた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Clubs with access to expensive multi-camera setups or GPS tracking systems gain a competitive advantage through detailed data, whereas lower-budget teams are often unable to collect similar information. This paper examines whether such data can instead be extracted directly from standard broadcast footage using a single-camera computer vision pipeline. This project develops an end-to-end system that combines a YOLO object detector with the ByteTrack tracking algorithm to identify and track players, referees, goalkeepers, and the ball throughout a match. Experimental results show that the pipeline achieves high performance in detecting and tracking players and officials, with strong precision, recall, and mAP50 scores, while ball detection remains the primary challenge. Despite this limitation, our findings demonstrate that AI can extract meaningful player-level spatial information from a single broadcast camera. By reducing reliance on specialized hardware, the proposed approach enables colleges, academies, and amateur clubs to adopt scalable, data-driven analysis methods previously accessible only to professional teams, highlighting the potential for affordable computer vision-based soccer analytics.
- Abstract(参考訳): 高価なマルチカメラやGPS追跡システムにアクセスするクラブは詳細なデータを通じて競争上の優位性を得るが、低予算のチームは同様の情報を収集できないことが多い。
本稿では、単一カメラ・コンピュータビジョン・パイプラインを用いて、標準放送映像から直接、そのようなデータを抽出できるかどうかを検討する。
本プロジェクトでは, YOLOオブジェクト検出器とByteTrackトラッキングアルゴリズムを組み合わせて, 試合中, 選手, 審判, ゴールキーパー, ボールを識別・追跡するエンド・ツー・エンドシステムの開発を行う。
実験結果から,このパイプラインは選手や役人の検出・追跡において高い精度,リコール,mAP50スコアが得られた。
この制限にもかかわらず、我々はAIが単一の放送カメラから意味のあるプレイヤーレベルの空間情報を抽出できることを実証した。
特殊なハードウェアへの依存を減らすことで、提案されたアプローチにより、大学、アカデミー、アマチュアクラブは、以前プロチームのみがアクセス可能なスケーラブルでデータ駆動分析手法を採用することができ、安価なコンピュータビジョンベースのサッカー分析の可能性を強調している。
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