論文の概要: Vinedresser3D: Agentic Text-guided 3D Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.19542v1
- Date: Mon, 23 Feb 2026 06:30:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-24 17:42:02.699136
- Title: Vinedresser3D: Agentic Text-guided 3D Editing
- Title(参考訳): Vinedresser3D:エージェントテキスト誘導3D編集
- Authors: Yankuan Chi, Xiang Li, Zixuan Huang, James M. Rehg,
- Abstract要約: Vinedresser3Dは高品質なテキスト誘導3D編集のためのエージェントフレームワークである。
ネイティブな3D生成モデルの潜在空間で直接動作する。
多様な3D編集の実験では、Vinedresser3Dは自動メトリクスと人間の嗜好の両方において、以前のベースラインよりも優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.81659566314386
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Text-guided 3D editing aims to modify existing 3D assets using natural-language instructions. Current methods struggle to jointly understand complex prompts, automatically localize edits in 3D, and preserve unedited content. We introduce Vinedresser3D, an agentic framework for high-quality text-guided 3D editing that operates directly in the latent space of a native 3D generative model. Given a 3D asset and an editing prompt, Vinedresser3D uses a multimodal large language model to infer rich descriptions of the original asset, identify the edit region and edit type (addition, modification, deletion), and generate decomposed structural and appearance-level text guidance. The agent then selects an informative view and applies an image editing model to obtain visual guidance. Finally, an inversion-based rectified-flow inpainting pipeline with an interleaved sampling module performs editing in the 3D latent space, enforcing prompt alignment while maintaining 3D coherence and unedited regions. Experiments on diverse 3D edits demonstrate that Vinedresser3D outperforms prior baselines in both automatic metrics and human preference studies, while enabling precise, coherent, and mask-free 3D editing.
- Abstract(参考訳): テキスト誘導型3D編集は、自然言語命令を用いて既存の3Dアセットを変更することを目的としている。
現在の方法は複雑なプロンプトを共同で理解し、編集を3Dで自動的にローカライズし、未編集のコンテンツを保存するのに苦労している。
本研究では,Vinedresser3Dについて紹介する。Vinedresser3Dは,ネイティブな3D生成モデルの潜在空間で直接動作する高品質なテキストガイド3D編集のためのエージェントフレームワークである。
3Dアセットと編集プロンプトを与えられたVinedresser3Dは、マルチモーダルな言語モデルを使用して、元のアセットの豊富な記述を推測し、編集領域を特定し、タイプ(追加、修正、削除)を編集し、分解された構造的および外観レベルのテキストガイダンスを生成する。
そして、エージェントは情報的ビューを選択し、画像編集モデルを適用して視覚的ガイダンスを得る。
最後に、インターリーブされたサンプリングモジュールを備えたインバージョンベース整流インペインティングパイプラインは、3Dラテント空間で編集を行い、3Dコヒーレンスと未編集領域を維持しながら、即時アライメントを強制する。
多様な3D編集の実験では、Vinedresser3Dは、正確な、一貫性のある、マスクのない3D編集を可能にしながら、自動測定と人間の嗜好の両方において、以前のベースラインよりも優れていた。
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