論文の概要: Learning Flexible Job Shop Scheduling under Limited Buffers and Material Kitting Constraints
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.24180v1
- Date: Fri, 27 Feb 2026 17:03:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-02 19:48:24.528656
- Title: Learning Flexible Job Shop Scheduling under Limited Buffers and Material Kitting Constraints
- Title(参考訳): 限られたバッファと材料キット制約下での柔軟なジョブショップスケジューリングの学習
- Authors: Shishun Zhang, Juzhan Xu, Yidan Fan, Chenyang Zhu, Ruizhen Hu, Yongjun Wang, Kai Xu,
- Abstract要約: 本稿では,限定バッファとマテリアルキッティングを用いたフレキシブルジョブショップスケジューリング問題(フレキシブルジョブショップスケジューリング問題)について検討する。
マシン、オペレーション、バッファ間の効率的なメッセージパッシングを構築することで、長いシーケンススケジューリング中に頻繁にパレットの変更を引き起こす可能性のある決定を避けることに重点を置いている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.581787827854985
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The Flexible Job Shop Scheduling Problem (FJSP) originates from real production lines, while some practical constraints are often ignored or idealized in current FJSP studies, among which the limited buffer problem has a particular impact on production efficiency. To this end, we study an extended problem that is closer to practical scenarios--the Flexible Job Shop Scheduling Problem with Limited Buffers and Material Kitting. In recent years, deep reinforcement learning (DRL) has demonstrated considerable potential in scheduling tasks. However, its capacity for state modeling remains limited when handling complex dependencies and long-term constraints. To address this, we leverage a heterogeneous graph network within the DRL framework to model the global state. By constructing efficient message passing among machines, operations, and buffers, the network focuses on avoiding decisions that may cause frequent pallet changes during long-sequence scheduling, thereby helping improve buffer utilization and overall decision quality. Experimental results on both synthetic and real production line datasets show that the proposed method outperforms traditional heuristics and advanced DRL methods in terms of makespan and pallet changes, and also achieves a good balance between solution quality and computational cost. Furthermore, a supplementary video is provided to showcase a simulation system that effectively visualizes the progression of the production line.
- Abstract(参考訳): フレキシブルジョブショップスケジューリング問題(FJSP)は、実際の生産ラインに由来するが、いくつかの実用的な制約は、現在のFJSP研究では無視されるか、理想化されている。
そこで本研究では,限定バッファとマテリアルキッティングを用いたフレキシブルジョブショップスケジューリング問題(フレキシブルジョブショップスケジューリング問題)について検討する。
近年、深層強化学習 (DRL) はスケジューリングタスクにかなりの可能性を示している。
しかし、複雑な依存関係や長期的制約を扱う場合、状態モデリングの能力は依然として限られている。
これを解決するために、DRLフレームワーク内の異種グラフネットワークを活用し、グローバルな状態をモデル化する。
マシン、オペレーション、バッファ間の効率的なメッセージパッシングを構築することにより、長時間のスケジューリング中に頻繁なパレット変更を引き起こす可能性のある決定を避けることに集中し、バッファ利用と全体的な意思決定品質の向上を支援する。
合成ラインと実生産ラインのデータセットによる実験結果から,提案手法は従来のヒューリスティックス法と高度なDRL法を,メースパンとパレットの変化の観点から比較し,解の質と計算コストのバランスが良好であることが確認された。
さらに、生産ラインの進行を効果的に可視化するシミュレーションシステムを示すための補足映像を提供する。
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