論文の概要: HeroGS: Hierarchical Guidance for Robust 3D Gaussian Splatting under Sparse Views
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.01099v2
- Date: Tue, 03 Mar 2026 08:17:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-04 14:54:12.551203
- Title: HeroGS: Hierarchical Guidance for Robust 3D Gaussian Splatting under Sparse Views
- Title(参考訳): HeroGS:ロバストな3Dガウシアン・スプレイティングのための階層的ガイダンス
- Authors: Jiashu Li, Xumeng Han, Zhaoyang Wei, Zipeng Wang, Kuiran Wang, Guorong Li, Zhenjun Han, Jianbin Jiao,
- Abstract要約: 画像,特徴,パラメータレベルをまたいだ階層的ガイダンスを確立する統一的なフレームワークであるHeroGSを提案する。
我々は,HeroGSが高忠実度再構築を実現し,スパースビュー条件下での最先端のベースラインを一貫して超えることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.41171755717418
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has recently emerged as a promising approach in novel view synthesis, combining photorealistic rendering with real-time efficiency. However, its success heavily relies on dense camera coverage; under sparse-view conditions, insufficient supervision leads to irregular Gaussian distributions, characterized by globally sparse coverage, blurred background, and distorted high-frequency areas. To address this, we propose HeroGS, Hierarchical Guidance for Robust 3D Gaussian Splatting, a unified framework that establishes hierarchical guidance across the image, feature, and parameter levels. At the image level, sparse supervision is converted into pseudo-dense guidance, globally regularizing the Gaussian distributions and forming a consistent foundation for subsequent optimization. Building upon this, Feature-Adaptive Densification and Pruning (FADP) at the feature level leverages low-level features to refine high-frequency details and adaptively densifies Gaussians in background regions. The optimized distributions then support Co-Pruned Geometry Consistency (CPG) at parameter level, which guides geometric consistency through parameter freezing and co-pruning, effectively removing inconsistent splats. The hierarchical guidance strategy effectively constrains and optimizes the overall Gaussian distributions, thereby enhancing both structural fidelity and rendering quality. Extensive experiments demonstrate that HeroGS achieves high-fidelity reconstructions and consistently surpasses state-of-the-art baselines under sparse-view conditions.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、近ごろ、フォトリアリスティックレンダリングとリアルタイム効率を組み合わせた、新しいビュー合成における有望なアプローチとして登場した。
しかし、その成功は密集したカメラのカバレッジに大きく依存しており、スパース・ビューの条件下では、監督の不十分さがガウス分布の不規則さを招き、世界規模でのカバー範囲が狭く、背景がぼやけたり、高周波領域が歪んだりするのが特徴である。
そこで我々はHeroGS, Hierarchical Guidance for Robust 3D Gaussian Splattingを提案する。
画像レベルでは、スパース監視は擬似密度誘導に変換され、ガウス分布をグローバルに正規化し、その後の最適化のための一貫した基盤を形成する。
これに基づいて、機能レベルにおける特徴適応型デンシフィケーション・プルーニング(FADP)は、低レベルの特徴を活用して高周波の詳細を洗練し、背景領域のガウスを適応的に密度化する。
最適化された分布はパラメータレベルでのCo-Pruned Geometry Consistency (CPG)をサポートし、パラメータの凍結とコプルーニングを通じて幾何的一貫性を誘導し、一貫性のないスプラットを効果的に除去する。
階層的ガイダンス戦略はガウス分布全体を効果的に制約し最適化し、構造的忠実度とレンダリング品質の両方を向上する。
大規模な実験により、HeroGSは高忠実度再構築を実現し、スパースビュー条件下での最先端のベースラインを一貫して超えることを示した。
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