論文の概要: Fed-GAME: Personalized Federated Learning with Graph Attention Mixture-of-Experts For Time-Series Forecasting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.01363v1
- Date: Mon, 02 Mar 2026 01:43:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-03 19:50:56.645963
- Title: Fed-GAME: Personalized Federated Learning with Graph Attention Mixture-of-Experts For Time-Series Forecasting
- Title(参考訳): Fed-GAME: 時系列予測のためのグラフ注意混合による個人化フェデレーション学習
- Authors: Yi Li, Han Liu, Mingfeng Fan, Guo Chen, Chaojie Li, Biplab Sikdar,
- Abstract要約: Fed-GAMEは、パーソナライズされたアグリゲーションを、学習可能な動的暗黙グラフ上のメッセージパッシングとしてモデル化するフレームワークである。
1) コンセンサスのためのグローバルモデル更新に使用される平均的な差分(2) より詳細なパーソナライズのためのグラフ注意混合(GAME)アグリゲータに入力される選択的な差分(2) に分解される。
2つの実世界の電気自動車充電データセットの実験では、Fed-GAMEは最先端のパーソナライズされたFLベースラインを上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.273120000998812
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Federated learning (FL) on graphs shows promise for distributed time-series forecasting. Yet, existing methods rely on static topologies and struggle with client heterogeneity. We propose Fed-GAME, a framework that models personalized aggregation as message passing over a learnable dynamic implicit graph. The core is a decoupled parameter difference-based update protocol, where clients transmit parameter differences between their fine-tuned private model and a shared global model. On the server, these differences are decomposed into two streams: (1) averaged difference used to updating the global model for consensus (2) the selective difference fed into a novel Graph Attention Mixture-of-Experts (GAME) aggregator for fine-grained personalization. In this aggregator, shared experts provide scoring signals while personalized gates adaptively weight selective updates to support personalized aggregation. Experiments on two real-world electric vehicle charging datasets demonstrate that Fed-GAME outperforms state-of-the-art personalized FL baselines.
- Abstract(参考訳): グラフ上のフェデレーション学習(FL)は、分散時系列予測を約束することを示している。
しかし、既存のメソッドは静的トポロジに依存し、クライアントの不均一性に苦しむ。
学習可能な動的暗黙グラフ上でのメッセージパッシングとしてパーソナライズされたアグリゲーションをモデル化するフレームワークであるFed-GAMEを提案する。
コアは分離されたパラメータ差分ベースの更新プロトコルで、クライアントは細調整されたプライベートモデルと共有グローバルモデルの間のパラメータ差を送信します。
1) コンセンサスのためのグローバルモデル更新に使用される平均差分(2) より詳細なパーソナライズのための新しいグラフ注意混合(GAME)アグリゲータに供給される選択差分(2) に分解される。
このアグリゲータでは、共有専門家がスコア信号を提供し、パーソナライズされたゲートは、パーソナライズされたアグリゲーションをサポートするために選択的更新を適応的に重み付けする。
2つの実世界の電気自動車充電データセットの実験では、Fed-GAMEは最先端のパーソナライズされたFLベースラインを上回っている。
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