論文の概要: A 3D mesh convolution-based autoencoder for geometry compression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.02125v1
- Date: Mon, 02 Mar 2026 17:42:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-03 19:50:57.01097
- Title: A 3D mesh convolution-based autoencoder for geometry compression
- Title(参考訳): 幾何学的圧縮のための3次元メッシュ畳み込みに基づくオートエンコーダ
- Authors: Germain Bregeon, Marius Preda, Radu Ispas, Titus Zaharia,
- Abstract要約: 本稿では,3次元メッシュ畳み込みに基づく幾何学的圧縮のためのオートエンコーダを導入し,前処理や多様体/水密条件を必要とせずに不規則なメッシュデータを扱う。
提案手法では,メッシュ面から直接特徴を学習することで有意義な潜在表現を抽出し,専用のプールやアンプール操作を通じて接続性を維持する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.769971486557519
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this paper, we introduce a novel 3D mesh convolution-based autoencoder for geometry compression, able to deal with irregular mesh data without requiring neither preprocessing nor manifold/watertightness conditions. The proposed approach extracts meaningful latent representations by learning features directly from the mesh faces, while preserving connectivity through dedicated pooling and unpooling operations. The encoder compresses the input mesh into a compact base mesh space, which ensures that the latent space remains comparable. The decoder reconstructs the original connectivity and restores the compressed geometry to its full resolution. Extensive experiments on multi-class datasets demonstrate that our method outperforms state-of-the-art approaches in both 3D mesh geometry reconstruction and latent space classification tasks. Code available at: github.com/germainGB/MeshConv3D
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元メッシュ畳み込みに基づく幾何圧縮のための新しいオートエンコーダを提案し,前処理や多様体/水密条件を必要とせずに不規則なメッシュデータを扱う。
提案手法では,メッシュ面から直接特徴を学習することで有意義な潜在表現を抽出し,専用のプールやアンプール操作を通じて接続性を維持する。
エンコーダは入力メッシュをコンパクトなベースメッシュ空間に圧縮し、潜在空間が同等であることを保証する。
デコーダは元の接続を再構築し、圧縮された幾何学を全解像度に復元する。
マルチクラスデータセットに対する大規模な実験により、我々の手法は3次元メッシュ幾何再構成と潜時空間分類のタスクにおいて最先端の手法よりも優れていることを示した。
コード:github.com/germainGB/MeshConv3D
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