論文の概要: GloSplat: Joint Pose-Appearance Optimization for Faster and More Accurate 3D Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.04847v1
- Date: Thu, 05 Mar 2026 06:02:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-06 22:06:11.095083
- Title: GloSplat: Joint Pose-Appearance Optimization for Faster and More Accurate 3D Reconstruction
- Title(参考訳): GloSplat: より高速で高精度な3D再構成のための共同姿勢提示最適化
- Authors: Tianyu Xiong, Rui Li, Linjie Li, Jiaqi Yang,
- Abstract要約: 本稿では,GloSplatについて述べる。GloSplatは3次元ガウス平滑化訓練において,アンフィジョイントなポーズ-外観最適化を行うフレームワークである。
従来の共同最適化手法とは異なり、GloSplatは訓練中、Emphexplicit SfM機能トラックを第一級エンティティとして保存する。
実験により、GloSplat-FはCOLMAPフリーメソッドの最先端を実現し、GloSplat-AはCOLMAPベースラインをすべて越えていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.30036388020098
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Feature extraction, matching, structure from motion (SfM), and novel view synthesis (NVS) have traditionally been treated as separate problems with independent optimization objectives. We present GloSplat, a framework that performs \emph{joint pose-appearance optimization} during 3D Gaussian Splatting training. Unlike prior joint optimization methods (BARF, NeRF--, 3RGS) that rely purely on photometric gradients for pose refinement, GloSplat preserves \emph{explicit SfM feature tracks} as first-class entities throughout training: track 3D points are maintained as separate optimizable parameters from Gaussian primitives, providing persistent geometric anchors via a reprojection loss that operates alongside photometric supervision. This architectural choice prevents early-stage pose drift while enabling fine-grained refinement -- a capability absent in photometric-only approaches. We introduce two pipeline variants: (1) \textbf{GloSplat-F}, a COLMAP-free variant using retrieval-based pair selection for efficient reconstruction, and (2) \textbf{GloSplat-A}, an exhaustive matching variant for maximum quality. Both employ global SfM initialization followed by joint photometric-geometric optimization during 3DGS training. Experiments demonstrate that GloSplat-F achieves state-of-the-art among COLMAP-free methods while GloSplat-A surpasses all COLMAP-based baselines.
- Abstract(参考訳): 特徴抽出,マッチング,動きからの構造抽出(SfM),新しいビュー合成(NVS)は従来,独立した最適化目標を持つ別の問題として扱われてきた。
本稿では,GloSplatについて述べる。GloSplatは3次元ガウス平滑化訓練において,emph{joint pose-appearance optimization}を実行するフレームワークである。
従来の共同最適化手法 (BARF, NeRF-, 3RGS) とは違い、GloSplat はフォトメトリック勾配にのみ依存し、トレーニングを通して一級エンティティとして \emph{explicit SfM feature track} を保存している。
このアーキテクチャ選択は、フォトメトリックのみのアプローチに欠けている、きめ細かい精細化を可能にしながら、アーリーステージのポーズドリフトを防止する。
本稿では, 探索に基づくペア選択を効率よく行うCOLMAPフリーなパイプライン変種である(1) \textbf{GloSplat-F} と,(2) 最大品質の完全マッチング変種である(2) \textbf{GloSplat-A} の2つのパイプライン変種を紹介する。
どちらもグローバルなSfM初期化を採用し、3DGSトレーニング中に共同測光幾何最適化を行う。
実験により、GloSplat-FはCOLMAPフリーメソッドの最先端を実現し、GloSplat-AはCOLMAPベースラインをすべて越えていることが示された。
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