論文の概要: CARLA-Air: Fly Drones Inside a CARLA World -- A Unified Infrastructure for Air-Ground Embodied Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.28032v1
- Date: Mon, 30 Mar 2026 04:49:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:45.233357
- Title: CARLA-Air: Fly Drones Inside a CARLA World -- A Unified Infrastructure for Air-Ground Embodied Intelligence
- Title(参考訳): CARLA-Air:CARLAワールド内を飛行するドローン
- Authors: Tianle Zeng, Hanxuan Chen, Yanci Wen, Hong Zhang,
- Abstract要約: CARLA-Airは、1つのUnreal Engineプロセス内に高忠実度都市運転と物理精度のマルチロータ飛行を統合するオープンソースのインフラである。
CARLA-Airは、共有物理ティッチとレンダリングパイプライン内で、ルールに準拠したトラフィック、社会的に認識された歩行者、空力的に一貫性のあるUAVダイナミクスを備えた環境を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.061094726550731
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The convergence of low-altitude economies, embodied intelligence, and air-ground cooperative systems creates growing demand for simulation infrastructure capable of jointly modeling aerial and ground agents within a single physically coherent environment. Existing open-source platforms remain domain-segregated: driving simulators lack aerial dynamics, while multirotor simulators lack realistic ground scenes. Bridge-based co-simulation introduces synchronization overhead and cannot guarantee strict spatial-temporal consistency. We present CARLA-Air, an open-source infrastructure that unifies high-fidelity urban driving and physics-accurate multirotor flight within a single Unreal Engine process. The platform preserves both CARLA and AirSim native Python APIs and ROS 2 interfaces, enabling zero-modification code reuse. Within a shared physics tick and rendering pipeline, CARLA-Air delivers photorealistic environments with rule-compliant traffic, socially-aware pedestrians, and aerodynamically consistent UAV dynamics, synchronously capturing up to 18 sensor modalities across all platforms at each tick. The platform supports representative air-ground embodied intelligence workloads spanning cooperation, embodied navigation and vision-language action, multi-modal perception and dataset construction, and reinforcement-learning-based policy training. An extensible asset pipeline allows integration of custom robot platforms into the shared world. By inheriting AirSim's aerial capabilities -- whose upstream development has been archived -- CARLA-Air ensures this widely adopted flight stack continues to evolve within a modern infrastructure. Released with prebuilt binaries and full source: https://github.com/louiszengCN/CarlaAir
- Abstract(参考訳): 低高度経済、エンボディード・インテリジェンス、地上協調システムの収束は、一つの物理的に整合した環境の中で、空中および地上のエージェントを共同でモデル化できるシミュレーションインフラへの需要を増大させる。
既存のオープンソースプラットフォームはドメイン分離されている: ドライビングシミュレータは空力動力学を欠いているが、マルチロータシミュレータは現実的な地上シーンを欠いている。
ブリッジベースのコシミュレーションは同期オーバーヘッドを導入し、厳密な空間的時間的一貫性を保証できない。
CARLA-Airは、1つのUnreal Engineプロセス内に高忠実度都市運転と物理精度のマルチロータ飛行を統合するオープンソースのインフラである。
このプラットフォームはCARLAとAirSimのネイティブPython APIとROS 2インターフェースの両方を保存し、ゼロ修正コードの再利用を可能にする。
CARLA-Airは、共有物理ティッチとレンダリングパイプラインの中で、ルールに準拠したトラフィック、社会的に認識された歩行者、空力的に一貫したUAVダイナミクスを備えたフォトリアリスティックな環境を提供し、各ティッチで最大18のセンサーモダリティを同期的にキャプチャする。
このプラットフォームは、協力、ナビゲーションと視覚言語アクションの具体化、マルチモーダル認識とデータセット構築、強化学習ベースのポリシートレーニングにまたがる、航空地上の一般的なインテリジェンスワークロードをサポートする。
拡張可能なアセットパイプラインは、カスタムロボットプラットフォームを共有世界に統合することを可能にする。
アップストリーム開発がアーカイブされたAirSimの空中能力を継承することで、CARLA-Airはこの広く採用されている飛行スタックを近代的なインフラ内で進化し続けることを保証している。
ビルド済みバイナリとフルソースでリリースされた。 https://github.com/louiszengCN/CarlaAir
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