論文の概要: Serialized Red-Green-Gray: Quicker Heuristic Validation of Edges in Dynamic Roadmap Graphs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.28674v1
- Date: Mon, 30 Mar 2026 16:56:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:45.523374
- Title: Serialized Red-Green-Gray: Quicker Heuristic Validation of Edges in Dynamic Roadmap Graphs
- Title(参考訳): シリアライズされた赤緑光線:動的ロードマップグラフにおけるエッジのクイックヒューリスティックな検証
- Authors: Yulie Arad, Stav Ashur, Marta Markowicz, James D. Motes, Marco Morales, Nancy M. Amato,
- Abstract要約: Red-Green-Gray (RGG)は、SPITE上に構築され、ロードマップエッジを無効(赤)、有効(緑)、不確実(灰色)と迅速に分類する手法である。
Serial RGGは、バッチシリアライゼーションとベクトル化を活用して効率的なGPUアクセラレーションを実現する高性能なバリエーションを提供する。
この幾何精度と計算速度の組み合わせにより、SerRGGは時間クリティカルなロボット応用に非常に効果的である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8681909776958183
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Motion planning in dynamic environments, such as robotic warehouses, requires fast adaptation to frequent changes in obstacle poses. Traditional roadmap-based methods struggle in such settings, relying on inefficient reconstruction of a roadmap or expensive collision detection to update the existing roadmap. To address these challenges we introduce the Red-Green-Gray (RGG) framework, a method that builds on SPITE to quickly classify roadmap edges as invalid (red), valid (green), or uncertain (gray) using conservative geometric approximations. Serial RGG provides a high-performance variant leveraging batch serialization and vectorization to enable efficient GPU acceleration. Empirical results demonstrate that while RGG effectively reduces the number of unknown edges requiring full validation, SerRGG achieves a 2-9x speedup compared to the sequential implementation. This combination of geometric precision and computational speed makes SerRGG highly effective for time-critical robotic applications.
- Abstract(参考訳): ロボット倉庫のような動的環境における運動計画では、障害物ポーズの頻繁な変化に迅速に適応する必要がある。
従来のロードマップベースの手法は、ロードマップの非効率な再構築や、既存のロードマップを更新するための高価な衝突検出に依存して、そのような設定で苦労する。
これらの課題に対処するために、SPITE上に構築されたRed-Green-Gray(RGG)フレームワークを導入し、ロードマップのエッジを、保守的な幾何学的近似を用いて、無効(赤)、有効(緑)、不確実(灰)と迅速に分類する。
Serial RGGは、バッチシリアライゼーションとベクトル化を活用して効率的なGPUアクセラレーションを実現する高性能なバリエーションを提供する。
実験の結果、RGGは完全検証を必要とする未知のエッジの数を効果的に削減するが、SerRGGはシーケンシャル実装と比較して2-9倍のスピードアップを達成する。
この幾何精度と計算速度の組み合わせにより、SerRGGは時間クリティカルなロボット応用に非常に効果的である。
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