論文の概要: Teaching AI Interactively: A Case Study in Higher Education
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.28679v1
- Date: Mon, 30 Mar 2026 16:58:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:45.527261
- Title: Teaching AI Interactively: A Case Study in Higher Education
- Title(参考訳): AIを対話的に教える: 高等教育のケーススタディ
- Authors: Jennifer M. Reddig, Scott Moon, Kaitlyn Crutcher, Christopher J. MacLellan,
- Abstract要約: 本稿では,大学レベルのAI授業における授業時間の再設計を検討するための準実験ケーススタディを提案する。
CS Unpluggedアプローチにインスパイアされた私たちは、夏のオファリングを再設計し、組み込まれた、未プラグのシミュレーション、共同プログラミングラボ、構造化されたリフレクションを統合しました。
再設計されたコースの学生は、より高い出席率、評価が理解を測る強い合意、総合的な効果を報告した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.19383897563685792
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Introductory artificial intelligence (AI) courses present significant learning challenges due to abstract concepts, mathematical complexity, and students' diverse technical backgrounds. While active and collaborative pedagogies are often recommended, implementation can be difficult at scale due to large class sizes and the intensive design effort required of instructors. This paper presents a quasi-experimental case study examining the redesign of in-class instructional time in a university-level Introduction to Artificial Intelligence course. Inspired by CS Unplugged approaches, we redesigned the summer offering, integrating embodied, unplugged simulations, collaborative programming labs, and structured reflection to provide students with a first-person perspective on AI decision-making. We maintained identical assignments, exams, and assessments as the traditional lecture-based offering. Using course evaluation data, final grade distributions, and post-course interviews, we examined differences in student engagement, experiences, and traditional learning outcomes. Quantitative results show that students in the redesigned course reported higher attendance, stronger agreement that assessments measured their understanding, and greater overall course effectiveness, despite no significant differences in final grades or self-reported learning. Qualitative findings indicate that unplugged simulations and collaboration fostered a safe, supportive learning environment that increased engagement and confidence with AI concepts. These results highlight the importance of in-class instructional design in improving students' learning experiences without compromising rigor.
- Abstract(参考訳): イントロダクティブ・人工知能(AI)コースは、抽象概念、数学的複雑さ、および学生の様々な技術的背景による重要な学習課題を提示する。
アクティブで協調的な教育が推奨されることが多いが、大規模なクラスサイズとインストラクターが必要とする設計努力のために、大規模に実施することは困難である。
本稿では,大学レベルのAI授業における授業時間の再設計を検討するための準実験ケーススタディを提案する。
CS Unpluggedアプローチにインスパイアされた私たちは、夏のオファリングを再設計し、具体化された、未プラグのシミュレーション、協調プログラミングラボ、構造化されたリフレクションを統合して、AI意思決定に関する第一対人的な視点を学生に提供する。
従来の講義ベースオファリングと同一の課題,試験,評価を維持した。
授業評価データ,最終学年分布,授業後インタビューを用いて,学生のエンゲージメント,経験,従来の学習結果の相違について検討した。
評価結果から, 学年や自己申告学習に有意な差は認められなかったものの, 学生は, 受講率が高く, 受講率も高く, 受講率も高く, 総合成績が良好であった。
質的な発見は、プラグされていないシミュレーションとコラボレーションが安全で支援的な学習環境を育み、AIの概念へのエンゲージメントと信頼を高めたことを示している。
これらの結果は,厳密さを損なうことなく,生徒の学習体験を改善するための授業設計の重要性を浮き彫りにした。
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