論文の概要: Biologically Inspired Event-Based Perception and Sample-Efficient Learning for High-Speed Table Tennis Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.04618v1
- Date: Mon, 06 Apr 2026 12:10:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-07 15:49:19.185441
- Title: Biologically Inspired Event-Based Perception and Sample-Efficient Learning for High-Speed Table Tennis Robots
- Title(参考訳): 高速卓上テニスロボットの生物学的インスピレーションによるイベントベース知覚とサンプル効率学習
- Authors: Ziqi Wang, Jingyue Zhao, Xun Xiao, Jichao Yang, Yaohua Wang, Shi Xu, Lei Wang, Huadong Dai,
- Abstract要約: 本稿では,イベントベースの知覚とサンプル効率の学習を組み合わせた,高速卓球ロボットのための生物学的なアプローチを提案する。
認識側では、フレーム再構成なしで非同期イベントストリーム上で直接動作する動きキューと幾何整合性を利用するイベントベース球検出法を提案する。
意思決定面では、まず低速シナリオにおける政策を訓練し、基本から先進的なスキルを段階的に獲得し、ケース依存の時間適応報酬と報酬保持機構によって誘導された高速シナリオに適応する、人為的な、サンプル効率のトレーニング戦略を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.521203582695533
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Perception and decision-making in high-speed dynamic scenarios remain challenging for current robots. In contrast, humans and animals can rapidly perceive and make decisions in such environments. Taking table tennis as a typical example, conventional frame-based vision sensors suffer from motion blur, high latency and data redundancy, which can hardly meet real-time, accurate perception requirements. Inspired by the human visual system, event-based perception methods address these limitations through asynchronous sensing, high temporal resolution, and inherently sparse data representations. However, current event-based methods are still restricted to simplified, unrealistic ball-only scenarios. Meanwhile, existing decision-making approaches typically require thousands of interactions with the environment to converge, resulting in significant computational costs. In this work, we present a biologically inspired approach for high-speed table tennis robots, combining event-based perception with sample-efficient learning. On the perception side, we propose an event-based ball detection method that leverages motion cues and geometric consistency, operating directly on asynchronous event streams without frame reconstruction, to achieve robust and efficient detection in real-world rallies. On the decision-making side, we introduce a human-inspired, sample-efficient training strategy that first trains policies in low-speed scenarios, progressively acquiring skills from basic to advanced, and then adapts them to high-speed scenarios, guided by a case-dependent temporally adaptive reward and a reward-threshold mechanism. With the same training episodes, our method improves return-to-target accuracy by 35.8%. These results demonstrate the effectiveness of biologically inspired perception and decision-making for high-speed robotic systems.
- Abstract(参考訳): 高速な動的シナリオにおける認識と意思決定は、現在のロボットにとって依然として困難である。
対照的に、人間と動物は、そのような環境で素早く知覚し、決定を下すことができる。
卓球を典型例とすると、従来のフレームベースの視覚センサは、動きのぼやけ、高いレイテンシ、データの冗長性に悩まされ、リアルタイムで正確な知覚要求を満たすことはほとんどない。
人間の視覚システムにインスパイアされたイベントベースの知覚手法は、これらの制限に非同期センシング、高時間分解能、および本質的にスパースなデータ表現を通して対処する。
しかし、現在のイベントベースのメソッドは、シンプルで非現実的なボールのみのシナリオに制限されている。
一方、既存の意思決定アプローチでは、一般的に環境との何千もの相互作用が必要であり、計算コストが大幅に増大する。
本研究では,イベントベースの知覚とサンプル効率の学習を組み合わせた,高速卓球ロボットに対する生物学的に着想を得たアプローチを提案する。
認識側では,動作キューと幾何的整合性を利用して,フレーム再構成なしで直接非同期イベントストリーム上で動作し,実世界のラリーにおいて堅牢かつ効率的な検出を実現するイベントベース球検出手法を提案する。
意思決定面では、まず低速シナリオにおける政策を訓練し、基本から先進的なスキルを段階的に獲得し、ケース依存の時間適応報酬と報酬-保持機構によって誘導された高速シナリオに適応する、人為的な、サンプル効率のトレーニング戦略を導入する。
同じトレーニングエピソードで,本手法は目標への回帰精度を35.8%向上させる。
これらの結果は、高速ロボットシステムにおける生物学的にインスパイアされた知覚と意思決定の有効性を示すものである。
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