論文の概要: RMGS-SLAM: Real-time Multi-sensor Gaussian Splatting SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.12942v2
- Date: Tue, 21 Apr 2026 14:08:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 17:34:20.980721
- Title: RMGS-SLAM: Real-time Multi-sensor Gaussian Splatting SLAM
- Title(参考訳): RMGS-SLAM: リアルタイムマルチセンサガウス平滑化SLAM
- Authors: Dongen Li, Yi Liu, Junqi Liu, Zewen Sun, Zefan Huang, Shuo Sun, Jiahui Liu, Chengran Yuan, Hongliang Guo, Francis E. H. Tay, Marcelo H. Ang,
- Abstract要約: 実時間ポーズ推定とマッピングのための密結合型LiDAR-Inertial-Visual 3DGSベースのSLAMフレームワークを提案する。
提案手法は, リアルタイムの効率, ローカライズ精度, レンダリング品質において, 様々な実世界のシーンにまたがる品質を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.6725809458616
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Achieving real-time Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) based on 3D Gaussian splatting (3DGS) in large-scale real-world environments remains challenging, as existing methods still struggle to jointly achieve low-latency pose estimation, continuous 3D Gaussian reconstruction, and long-term global consistency. In this paper, we present a tightly coupled LiDAR-Inertial-Visual 3DGS-based SLAM framework for real-time pose estimation and photorealistic mapping in large-scale real-world scenes. The system executes state estimation and 3D Gaussian primitive initialization in parallel with global Gaussian optimization, enabling continuous dense mapping. To improve Gaussian initialization quality and accelerate optimization convergence, we introduce a cascaded strategy that combines feed-forward predictions with geometric priors derived from voxel-based principal component analysis. To enhance global consistency, we perform loop closure directly on the optimized global Gaussian map by estimating loop constraints through Gaussian-based Generalized Iterative Closest Point registration, followed by pose-graph optimization. We also collect challenging large-scale looped outdoor sequences with hardware-synchronized LiDAR-camera-IMU and ground-truth trajectories for realistic evaluation. Extensive experiments on both public datasets and our dataset demonstrate that the proposed method achieves a state of the art among real-time efficiency, localization accuracy, and rendering quality across diverse real-world scenes.
- Abstract(参考訳): 大規模現実環境における3次元ガウススプラッティング(3DGS)に基づくリアルタイム同時局所マッピング(SLAM)の実現は,低遅延ポーズ推定,連続3次元ガウス再構成,長期的グローバル一貫性の達成に依然として苦慮しているため,依然として困難である。
本稿では,LDAR-Inertial-Visual 3DGS-based SLAM framework for real-time pose Estimation and photorealistic mapping in large-scale real-world scene。
このシステムは、大域的なガウス最適化と並行して状態推定と3次元ガウス原始初期化を実行し、連続的な密集写像を可能にする。
ガウスの初期化品質の向上と最適化収束の促進を目的として, フォワード予測とボクセルに基づく主成分分析から導出した幾何的事前予測を組み合わせたカスケード戦略を導入する。
グローバル整合性を高めるために,ガウスをベースとした一般化反復閉点登録によりループ制約を推定し,次にポーズグラフの最適化を行うことにより,最適化されたグローバルガウス写像上でループ閉包を行う。
また,ハードウェア同期LiDAR-camera-IMUと接地トラジェクトリを併用した大規模ループ型屋外シークエンスも収集し,現実的な評価を行った。
提案手法は, リアルタイムの効率, ローカライズ精度, レンダリング品質の両面において, 最先端性を実現していることを示す。
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