論文の概要: TokenLight: Precise Lighting Control in Images using Attribute Tokens
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15310v1
- Date: Thu, 16 Apr 2026 17:59:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-17 21:29:32.051605
- Title: TokenLight: Precise Lighting Control in Images using Attribute Tokens
- Title(参考訳): TokenLight:属性トークンを用いた画像の精密照明制御
- Authors: Sumit Chaturvedi, Yannick Hold-Geoffroy, Mengwei Ren, Jingyuan Liu, He Zhang, Yiqun Mei, Julie Dorsey, Zhixin Shu,
- Abstract要約: 我々は条件付き画像生成タスクとしてリライティングを定式化し、照明要素をエンコードする属性トークンを導入する。
このモデルは、グラウンドトルース照明アノテーションを用いた大規模な合成データセットで訓練されている。
我々は,室内照明器具の制御や編集環境の照明など,様々な照明作業におけるアプローチを検証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.19968483255676
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This paper presents a method for image relighting that enables precise and continuous control over multiple illumination attributes in a photograph. We formulate relighting as a conditional image generation task and introduce attribute tokens to encode distinct lighting factors such as intensity, color, ambient illumination, diffuse level, and 3D light positions. The model is trained on a large-scale synthetic dataset with ground-truth lighting annotations, supplemented by a small set of real captures to enhance realism and generalization. We validate our approach across a variety of relighting tasks, including controlling in-scene lighting fixtures and editing environment illumination using virtual light sources, on synthetic and real images. Our method achieves state-of-the-art quantitative and qualitative performance compared to prior work. Remarkably, without explicit inverse rendering supervision, the model exhibits an inherent understanding of how light interacts with scene geometry, occlusion, and materials, yielding convincing lighting effects even in traditionally challenging scenarios such as placing lights within objects or relighting transparent materials plausibly. Project page: vrroom.github.io/tokenlight/
- Abstract(参考訳): 本稿では,写真中の複数の照明特性を高精度かつ連続的に制御する画像リライティング手法を提案する。
我々は、条件付き画像生成タスクとしてリライティングを定式化し、属性トークンを導入し、強度、色、環境照明、拡散レベル、立体光位置などの異なる照明要素を符号化する。
このモデルは、地上の光のアノテーションを付加した大規模な合成データセットで訓練され、現実主義と一般化を強化するために、少数のリアルキャプチャーによって補完される。
我々は,仮想光源を用いた室内照明器具の制御や環境照明の編集など,様々な照明作業におけるアプローチを検証する。
本手法は,先行作業と比較して,最先端の定量的,定性的な性能を実現する。
明らかな逆レンダリングの監督なしでは、このモデルは、光がシーンの幾何学、隠蔽、材料とどのように相互作用するかという固有の理解を示し、オブジェクトの中に光を配置したり、透明な物質を合理的にリライトするといった、従来の困難なシナリオにおいても、説得力のある照明効果をもたらす。
プロジェクトページ: vrroom.github.io/tokenlight/
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