論文の概要: Flow4DGS-SLAM: Optical Flow-Guided 4D Gaussian Splatting SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.22339v1
- Date: Fri, 24 Apr 2026 08:13:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-27 15:36:26.398918
- Title: Flow4DGS-SLAM: Optical Flow-Guided 4D Gaussian Splatting SLAM
- Title(参考訳): Flow4DGS-SLAM:光流動誘導4次元ガウス散乱SLAM
- Authors: Yunsong Wang, Gim Hee Lee,
- Abstract要約: 光学的流れによって誘導される動的3DGS SLAMのための効率的なフレームワークを提案する。
動的3DGSのトレーニング速度は,時間中心を明示的にモデル化することで向上する。
その結果, 追跡, 動的再構成, 訓練効率の両立が実証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 55.56111618153049
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Handling the dynamic environments is a significant research challenge in Visual Simultaneous Localization and Mapping (SLAM). Recent research combines 3D Gaussian Splatting (3DGS) with SLAM to achieve both robust camera pose estimation and photorealistic renderings. However, using SLAM to efficiently reconstruct both static and dynamic regions remains challenging. In this work, we propose an efficient framework for dynamic 3DGS SLAM guided by optical flow. Using the input depth and prior optical flow, we first propose a category-agnostic motion mask generation strategy by fitting a camera ego-motion model to decompose the optical flow. This module separates dynamic and static Gaussians and simultaneously provides flow-guided camera pose initialization. We boost the training speed of dynamic 3DGS by explicitly modeling their temporal centers at keyframes. These centers are propagated using 3D scene flow priors and are dynamically initialized with an adaptive insertion strategy. Alongside this, we model the temporal opacity and rotation using a Gaussian Mixture Model (GMM) to adaptively learn the complex dynamics. The empirical results demonstrate our state-of-the-art performance in tracking, dynamic reconstruction, and training efficiency.
- Abstract(参考訳): 動的環境の処理は、視覚的同時局在マッピング(SLAM)において重要な研究課題である。
最近の研究では、3Dガウススティング(3DGS)とSLAMを組み合わせることで、堅牢なカメラポーズ推定とフォトリアリスティックレンダリングの両方を実現している。
しかし,静的領域と動的領域の両方をSLAMで効率的に再構築することは依然として困難である。
本研究では,光学的流れによって誘導される動的3DGS SLAMのための効率的なフレームワークを提案する。
入力深度と先行光学フローを用いて,まず,光学フローを分解するためにカメラエゴモーションモデルを適用することで,カテゴリに依存しないモーションマスク生成戦略を提案する。
このモジュールは動的および静的なガウスアンを分離し、同時にフロー誘導カメラのポーズ初期化を提供する。
キーフレームにおける時間中心を明示的にモデル化することで,動的3DGSのトレーニング速度を向上する。
これらの中心は3次元シーンフロー前処理を用いて伝播し、適応的な挿入戦略で動的に初期化される。
これに加えて、ガウス混合モデル(GMM)を用いて時間的不透明度と回転をモデル化し、複素力学を適応的に学習する。
その結果, 追跡, 動的再構成, 訓練効率の両立が実証された。
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