論文の概要: Lottery BP: Unlocking Quantum Error Decoding at Scale
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.00038v2
- Date: Tue, 05 May 2026 17:45:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-06 14:45:21.14945
- Title: Lottery BP: Unlocking Quantum Error Decoding at Scale
- Title(参考訳): Lottery BP: スケールでの量子エラーデコーディングのアンロック
- Authors: Yanzhang Zhu, Chen-Yu Peng, Yun Hao Chen, Yeong-Luh Ueng, Di Wu,
- Abstract要約: 既存のデコードアルゴリズム(デコーダ)は1つ以上の不正確さ、コストライン、非互換性に悩まされている。
本稿では,デコーダ,デコーダアーキテクチャ,デコーダシミュレータの3つの側面に寄与する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.762904293390605
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To enable fault tolerance on millions of qubits in real time, scalable decoding is necessary, which motivates this paper. Existing decoding algorithms (decoders), such as clustering, matching, belief propagation (BP), and neural networks, suffer from one or more of inaccuracy, costliness, and incompatibility, upon a broad set of quantum error correction codes, such as surface code, toric code, and bivariate bicycle code. Therefore, there exists a gap between existing decoders and an ideal decoder that is accurate, fast, general, and scalable simultaneously. This paper contributes in three aspects, including decoder, decoder architecture, and decoding simulator. First, we propose Lottery BP, a decoder that introduces randomness during decoding. Lottery BP improves the decoding accuracy over BP by 2~8 orders of magnitude for topological codes. To efficiently decode multi-round measurement errors, we propose syndrome vote as a pre-processing step before Lottery BP, which compresses multiple rounds of syndromes into one. Syndrome vote increases the latency margin of decoding and mitigates the backlog problem. Second, we design a PolyQec architecture that implements Lottery BP as a local decoder and ordered statistics decoding (OSD) as a global decoder, and it is configurable for surface/toric code and X/Z check. Since Lottery BP boosts the local decoding accuracy, PolyQec invokes the costly global OSD decoder less frequently over BP+OSD to enhance the scalability, e.g., 3~5 orders of magnitude less for topological codes. Third, to evaluate decoders fairly, we develop a PyTorch-based decoding simulator, Syndrilla, that modularizes the simulation pipeline and allows to extend new decoders flexibly. We formulate multiple metrics to quantify the performance of decoders and integrate them in Syndrilla. Running on GPUs, Syndrilla is 1~2 orders of magnitude faster than CPUs.
- Abstract(参考訳): 数百万の量子ビットのフォールトトレランスをリアルタイムに実現するためには、スケーラブルなデコーディングが必要である。
クラスタリング、マッチング、信念伝播(BP)、ニューラルネットワークといった既存の復号アルゴリズム(デコーダ)は、サーフェスコード、トーリックコード、バイバリケート自転車コードなどの幅広い量子エラー訂正符号に対して1つ以上の不正確さ、コストライン、非互換性に悩まされている。
したがって、既存のデコーダと理想的なデコーダの間には、正確で、高速で、汎用的で、同時にスケーラブルなギャップがある。
本稿では,デコーダ,デコーダアーキテクチャ,デコーダシミュレータの3つの側面に寄与する。
まず,復号時にランダム性を導入する復号器であるLottery BPを提案する。
Lottery BPは、トポロジカルコードに対してBP上の復号精度を2~8桁改善する。
複数ラウンドの計測誤差を効率よく復号するために,Lottery BPの前処理ステップとして,複数ラウンドのシンドロームを1つに圧縮するシンドローム投票を提案する。
シンドローム投票は、デコーディングのレイテンシの限界を高め、バックログの問題を軽減する。
次に,ローカルデコーダとしてLottery BPを実装したPolyQecアーキテクチャを設計し,グローバルデコーダとして統計デコーダ(OSD)を順序付けした。
Lottery BPは局所デコーディングの精度を高めるため、PolyQecはBP+OSDよりもコストのかかるグローバルOSDデコーダを低頻度で起動し、トポロジカルコードでは3〜5桁のスケーラビリティを向上させる。
第三に、デコーダを公平に評価するために、シミュレーションパイプラインをモジュール化し、新しいデコーダを柔軟に拡張できるPyTorchベースのデコーダシミュレータ、Syndrillaを開発した。
複数のメトリクスを定式化してデコーダのパフォーマンスを定量化し、それらをSyndrillaに統合します。
GPUで動作するSyndrillaは、CPUよりも1~2桁高速である。
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