論文の概要: From Spherical to Gaussian: A Comparative Analysis of Point Cloud Cropping Strategies in Large-Scale 3D Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.02098v1
- Date: Sun, 03 May 2026 23:36:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-05 20:33:50.080096
- Title: From Spherical to Gaussian: A Comparative Analysis of Point Cloud Cropping Strategies in Large-Scale 3D Environments
- Title(参考訳): 球面からガウスへ:大規模3次元環境における点群作出戦略の比較分析
- Authors: Maximilian Kellner, Dominik Merkle, Michael Brunklaus, Alexander Reiterer,
- Abstract要約: 大規模な3Dポイントクラウドは数十億のポイントから構成される。
シーンの意味的理解を開発するために、ポイントクラウドは処理可能な小さなサブクラウドに分割される。
同様の点数を維持しつつ,より大きな収穫量で亜クラウドを生産する手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.21200612994709
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large-scale 3D point clouds can consist of billions of points. Even after downsampling, these point clouds are too large for modern 3D neural networks. In order to develop a semantic understanding of the scene, the point clouds are divided into smaller subclouds that can be processed. Typically, this division is done using spherical crops, resulting in a loss of surrounding geometric context. To address this issue, we propose alternative methods that produce subclouds with larger crop sizes while maintaining a similar number of points. Specifically, we compare exponential, Gaussian, and linear cropping methods with the spherical method. We evaluated two 3D deep learning model architectures using multiple indoor and outdoor environment datasets. Our results demonstrate that altering the cropping strategy can enhance model performance, especially for large-scale outdoor scenes, yielding new state-of-the-art results. Code is available at https://github.com/mvg-inatech/point_cloud_cropping
- Abstract(参考訳): 大規模な3Dポイントクラウドは数十億のポイントから構成される。
ダウンサンプリング後も、これらの点雲は現代の3Dニューラルネットワークには大きすぎる。
シーンの意味的理解を開発するために、ポイントクラウドは処理可能な小さなサブクラウドに分割される。
通常、この分割は球形作物を用いて行われ、周囲の幾何学的文脈が失われる。
この問題に対処するために,同じような点数を維持しつつ,より大きな収穫量を持つサブクラウドを生成する方法を提案する。
具体的には,指数法,ガウス法,線形収穫法を球面法と比較する。
複数の屋内および屋外環境データセットを用いて2つの3次元ディープラーニングモデルアーキテクチャを評価した。
以上の結果から,特に大規模屋外シーンにおいて,収穫戦略の変更によりモデル性能が向上し,新たな成果が得られた。
コードはhttps://github.com/mvg-inatech/point_cloud_croppingで入手できる。
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