論文の概要: Reduced-order Neural Modeling with Differentiable Simulation for High-Detail Tactile Perception
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.05053v1
- Date: Wed, 06 May 2026 15:51:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-07 18:41:07.914517
- Title: Reduced-order Neural Modeling with Differentiable Simulation for High-Detail Tactile Perception
- Title(参考訳): 高精度触覚知覚のための微分可能シミュレーションによる低次ニューラルモデリング
- Abstract要約: 暗黙のニューラルデコーダと粗粒MPMダイナミクスを結合させて、コンパクトな潜伏状態からサブ粒子触覚の詳細を再構成する低次ニューラルシミュレーションフレームワークを提案する。
TacIPCと比較して,提案手法は65%以上の高速なシミュレーションと40%のメモリ使用率を実現し,幾何学的忠実度は向上した。
これらの結果から,ロボットの相互作用と最適化において,高精度で物理的に接地した触覚シミュレーションを実現することが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.35513295910254
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Tactile perception is key to dexterous manipulation, yet simulating high-resolution elastomer deformation remains computationally prohibitive. Finite element methods (FEM) deliver high fidelity but demand costly remeshing, while Material Point Methods (MPM) suffer from heavy particle-memory tradeoffs. We propose a {reduced-order neural simulation framework} that couples coarse-grained MPM dynamics with an implicit neural decoder to reconstruct sub-particle tactile details from compact latent states. The framework learns a continuous deformation manifold from paired high- and low-resolution simulations, enabling physically consistent, differentiable inference. Compared to the TacIPC, our method achieves over 65\% faster simulation and {40\% lower memory usage}, while maintaining better geometric fidelity. In tactile rendering and 3D surface reconstruction, our methods further improve accuracy by 25\% and produce realistic depth images and surface mesh within a faster inference speed. These results demonstrate that the proposed reduced-order neural model enables high-detail, physically grounded tactile simulation with substantial efficiency gains for robotic interaction and optimization.
- Abstract(参考訳): 触覚は奇抜な操作の鍵であるが、高分解能エラストマー変形のシミュレーションは計算的に禁止されている。
有限要素法 (FEM) は高い忠実性を提供するが、要求されるコストがかかるが、材料ポイント法 (MPM) は重粒子メモリのトレードオフに悩まされる。
暗黙のニューラルデコーダと粗粒MPMダイナミクスを結合させて,コンパクトな潜伏状態からサブ粒子触覚の詳細を再構成する,‘reduced-order Neural Simulation framework’を提案する。
このフレームワークは、ペア化された高分解能と低分解能のシミュレーションから連続的な変形多様体を学習し、物理的に一貫した微分可能な推論を可能にする。
TacIPCと比較して,より高速なシミュレーションと {40\%低いメモリ使用率を実現し,幾何学的忠実度を維持した。
触覚レンダリングと3次元表面再構成において,提案手法は精度を25倍に向上し,より高速な推論速度で現実的な深度画像と表面メッシュを生成する。
これらの結果から,ロボットの相互作用と最適化において,高精度で物理的に接地した触覚シミュレーションを実現することが示唆された。
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