論文の概要: High-Fidelity Surface Splatting-Based 3D Reconstruction from Multi-View Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.07254v1
- Date: Fri, 08 May 2026 05:23:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-11 19:43:38.815371
- Title: High-Fidelity Surface Splatting-Based 3D Reconstruction from Multi-View Images
- Title(参考訳): マルチビュー画像からの高忠実表面スプラッティングに基づく3次元再構成
- Authors: Nandhana Sunil, Abhirami R Iyer, Avirup Mandal,
- Abstract要約: Implicit moving Least Squares (IMLS) は、点雲を符号付き距離とテクスチャ場へ直接変換することができる。
ローカルサポートと柔軟性が向上し、周波数コンテンツの制御性が向上したコンパクトカーネルを導入する。
実験では、表面の再構成とレンダリングの両方において最先端の性能を示し、より正確な幾何学とよりシャープな視覚を与える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Multi-view mesh reconstruction remains a core challenge in computer graphics and vision, especially for recovering high-frequency geometry from sparse observations. Recent methods such as 3D Gaussian Splatting (3DGS) and Neural Radiance Fields (NeRF) rely on post-processing for mesh extraction, thereby limiting joint optimization of geometry and appearance. Implicit Moving Least Squares (IMLS) instead enables direct conversion of point clouds into signed distance and texture fields, supporting end-to-end reconstruction and rendering. However, existing IMLS formulations use exponential kernels that struggle with high-frequency detail. We introduce a compact polynomial kernel with local support and greater flexibility, allowing better control over frequency content and improved geometric fidelity. To further enhance fine details, we incorporate stochastic regularization with Laplacian filtering. Together, these improve the preservation of high-frequency structure while maintaining stable optimization. Experiments show state-of-the-art performance in both surface reconstruction and rendering, yielding more accurate geometry and sharper visuals from multi-view data.
- Abstract(参考訳): マルチビューメッシュ再構成は、特にスパース観測から高周波幾何学を回復する上で、コンピュータグラフィックスとビジョンにおいて依然として重要な課題である。
3次元ガウス散乱(3DGS)やニューラルレイディアンス場(NeRF)といった最近の手法はメッシュ抽出のための後処理に依存しており、幾何学と外観の合同最適化を制限している。
Implicitrating Least Squares (IMLS) は代わりに、ポイントクラウドを符号付き距離とテクスチャフィールドに直接変換し、エンドツーエンドの再構築とレンダリングをサポートする。
しかし、既存のIMLSの定式化は、高周波の詳細に苦しむ指数核を用いる。
局所的なサポートと柔軟性の優れたコンパクト多項式カーネルを導入し、周波数内容の制御性を向上し、幾何学的忠実度を向上させる。
さらに詳細性を高めるため,ラプラシアンフィルタによる確率正則化を取り入れた。
これらは共に、安定した最適化を維持しつつ、高周波構造の保存を改善する。
実験では、表面の再構成とレンダリングの両方において最先端の性能を示し、多視点データからより正確な幾何とよりシャープな視覚を与える。
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