論文の概要: Point Cloud Sequence Encoding for Material-conditioned Graph Network Simulators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.20978v1
- Date: Wed, 20 May 2026 10:08:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-21 19:19:56.615304
- Title: Point Cloud Sequence Encoding for Material-conditioned Graph Network Simulators
- Title(参考訳): 物質調和グラフネットワークシミュレータのポイントクラウドシーケンス符号化
- Authors: Philipp Dahlinger, Balázs Gyenes, Niklas Freymuth, Luca Geminiani, Tobias Würth, Johannes Mitsch, Nadja Klein, Luise Kärger, Gerhard Neumann,
- Abstract要約: 我々は,学習したシミュレータを推論中の物理的特性に適応させるために,Point Cloud temporal cloud sequenceを導入する。
PEACHは、難易度の高い動的シーン上で、ゼロショットのシミュレートを正確に行うことができることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.946877621144193
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Graph Network Simulators (GNSs) have emerged as powerful surrogates for complex physics-based simulation, offering inherent differentiability and orders-of-magnitude speedups over traditional solvers. However, GNSs typically assume access to the underlying material parameters, such as stiffness or viscosity, severely limiting their utility in realistic experimental settings. While recent meta-learning approaches address the parameter dependency by inferring properties from mesh trajectories, reconstructing a mesh from an observed scene is challenging. In this work, we introduce Point Cloud Encoding for Accurate Context Handling (PEACH), a novel framework that applies in-context learning on point clouds to adapt a learned simulator to unseen physical properties during inference. Our approach relies on a novel spatio-temporal point cloud sequence encoder, as well as two forms of auxiliary supervision to help improve simulation fidelity. We demonstrate that PEACH is capable of accurate zero-shot sim-to-real transfer on a challenging, dynamic scene. Experiments on simulation scenes show that PEACH even outperforms mesh-based baselines on prediction accuracy, while being much more practical for real-world deployment.
- Abstract(参考訳): グラフネットワークシミュレータ(GNS)は、複雑な物理学に基づくシミュレーションのための強力なサロゲートとして登場し、従来の解法よりも固有の微分可能性とマグニチュード・スピードアップを提供する。
しかし、GNSは通常、剛性や粘性といった基礎となる物質パラメータへのアクセスを前提としており、現実的な実験環境では有効性を著しく制限している。
近年のメタラーニングアプローチでは,メッシュトラジェクトリから特性を推論することでパラメータ依存性に対処しているが,観察されたシーンからメッシュを再構築することは困難である。
本研究では,ポイントクラウドによる高精度コンテキスト処理のためのポイントクラウドエンコーディング(PEACH)について紹介する。
提案手法は,新しい時空間クラウドシーケンスエンコーダと,シミュレーション忠実度向上のための2種類の補助監督方式に依存する。
PEACHは、難易度の高い動的シーン上で、ゼロショットのシミュレートを正確に行うことができることを示す。
シミュレーションシーンの実験では、PEACHはメッシュベースのベースラインを予測精度で上回り、実際のデプロイメントではずっと実用的であることが示されている。
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