論文の概要: DelowlightSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Lowlight 3D Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.26629v1
- Date: Tue, 26 May 2026 07:05:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-27 17:51:41.717995
- Title: DelowlightSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Lowlight 3D Scene Reconstruction
- Title(参考訳): DelowlightSplat:低照度3次元シーン再構成のためのフィードフォワードガウススプレイティング
- Authors: Fuzhen Jiang, Zengtian Xie, Zhuoran Li,
- Abstract要約: クリーンノベルビューレンダリングのための低照度フィードフォワードガウススプレイティングフレームワークであるDelowlightSplatを提案する。
ターゲットビューをきれいに保ちながら、コンテキストビューのみを劣化させることで、制御可能なマルチビューの低照度ベンチマークを構築します。
実験により,DelowlightSplatは,低照度条件下での以前のフィードフォワード法と2段パイプラインよりも有意に優れていた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.257560917160816
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Novel-view synthesis and 3D reconstruction from sparse posed images are central to robotics and AR/VR. Yet, feed-forward 3D Gaussian reconstruction fails under lowlight due to noise, color shifts, and unreliable correspondence. We propose DelowlightSplat, a lowlight-aware feed-forward Gaussian splatting framework for clean novel-view rendering. We build a controllable multi-view lowlight benchmark by degrading only context views while keeping target views clean. We introduce a lightweight Lowlight Adapter for residual enhancement to improve matchability, and couple it with cost-volume-based multi-view inference to directly predict clean 3D Gaussians. Experiments show that DelowlightSplat significantly outperforms previous feed-forward method and two-stage pipeline under lowlight conditions.
- Abstract(参考訳): スパースポーズ画像からの新たなビュー合成と3D再構成は、ロボット工学とAR/VRの中心である。
しかし、ノイズ、色の変化、信頼できない対応により、フィードフォワード3Dガウス再構成は低照度で失敗する。
クリーンノベルビューレンダリングのための低照度フィードフォワードガウススプレイティングフレームワークであるDelowlightSplatを提案する。
ターゲットビューをきれいに保ちながら、コンテキストビューのみを劣化させることで、制御可能なマルチビューの低照度ベンチマークを構築します。
マッチング性を向上させるために残留性向上のための軽量な低照度適応器を導入し、クリーンな3Dガウスを直接予測するために、コストボリュームベースの多ビュー推論と組み合わせる。
実験により,DelowlightSplatは,低照度条件下での以前のフィードフォワード法と2段パイプラインよりも有意に優れていた。
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