論文の概要: Embodied3DBench: Benchmarking Low-Level Embodied Spatial Intelligence of Vision Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29074v1
- Date: Wed, 27 May 2026 20:28:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:55.44559
- Title: Embodied3DBench: Benchmarking Low-Level Embodied Spatial Intelligence of Vision Language Models
- Title(参考訳): Embodied3DBench:視覚言語モデルの低レベルエンボディード空間知能のベンチマーク
- Authors: Jiyao Zhang, Mingxu Zhang, Yitong Peng, Haoxuan Liu, Chenshuo Wang, Yuxing Long, Haoyang Huang, Dongjiang Li, Nan Duan, Hui Shen, Hao Dong,
- Abstract要約: Embodied3DBenchは3D環境における低レベル空間インテリジェンスをターゲットにしたロボット中心のベンチマークである。
ベンチマークは12のサブカテゴリにまたがり、21万以上の高品質な質問応答ペアを含んでいる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.6415287154632
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Are current Vision Language Models (VLMs) ready to comprehend and reason about complex embodied interactions in 3D environments? We introduce Embodied3DBench, a robot-centric benchmark targeting low-level spatial intelligence in embodied 3D environments. To systematically evaluate these foundational perceptual capabilities, the benchmark includes 6 task categories divided into two core groups: Spatial Structural Understanding (Grounding, Spatial Relation Prediction, and Multi-view Correspondence) and Interaction-Oriented Perception (Affordance Prediction, Grasp Point Prediction, and Trajectory Prediction). The benchmark spans 12 subcategories and contains over 21k high-quality question-answer pairs. We evaluate 13 state-of-the-art models, and the results show that while current models exhibit relatively strong high-level spatial reasoning, such as understanding object-to-object positional relations, they remain fragile in interaction-oriented perception, highlighting a significant lack of robust 3D-aware interaction priors. To actively bridge this capability gap revealed by our benchmark, we further synthesize a large-scale training dataset comprising 1.3M QA pairs. Notably, fine-tuning on this dataset yields significant improvements in low-level spatial intelligence. Ultimately, Embodied3DBench fills a critical gap by providing both a systematic evaluation framework and a scalable data solution, setting a clear target for the development of interaction-aware multimodal systems.
- Abstract(参考訳): 現在のビジョン言語モデル(VLM)は、3D環境における複雑な具体的相互作用を理解する準備が整っているか?
Embodied3DBenchは3D環境における低レベル空間知能をターゲットとしたロボット中心のベンチマークである。
これらの基礎的知覚能力を体系的に評価するために、このベンチマークは、空間的構造理解(周囲、空間的関係予測、多視点対応)と相互作用指向知覚(順応予測、グラフポイント予測、軌道予測)の6つのグループに分けられる。
ベンチマークは12のサブカテゴリにまたがり、21万以上の高品質な質問応答ペアを含んでいる。
対象と対象の位置関係の理解など,現在のモデルでは比較的強い空間的推論を示すが,インタラクション指向の認識には脆弱なままであり,ロバストな3D-認識相互作用の先行性の欠如を顕著に示している。
ベンチマークによって明らかになったこの能力ギャップを積極的に橋渡しするために、我々はさらに1.3MのQAペアからなる大規模トレーニングデータセットを合成する。
特に、このデータセットを微調整すると、低レベルの空間知能が大幅に向上する。
最終的に、Embodied3DBenchは、体系的な評価フレームワークとスケーラブルなデータソリューションの両方を提供することで、重要なギャップを埋める。
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