論文の概要: A study on a Real-Time VR-Based Teleoperation Framework for Manipulator in Dynamic Environment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.30989v1
- Date: Fri, 29 May 2026 08:24:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.469994
- Title: A study on a Real-Time VR-Based Teleoperation Framework for Manipulator in Dynamic Environment
- Title(参考訳): 動的環境下でのマニピュレータのためのリアルタイムVRベース遠隔操作フレームワークに関する研究
- Abstract要約: 本稿では,静的障害物と移動障害物の衝突を処理しながら,リアルタイム操作を支援するVR遠隔操作フレームワークを提案する。
このフレームワークは、GPUアクセラレーションされた逆キネマティクスと軌道最適化をVRインターフェースに統合し、実行可能な関節コマンドを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.03262230127283451
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Robot teleoperation enables safe, non-contact task execution in hazardous environments where direct human access is difficult, and its application has expanded with recent VR technologies. Many VR teleoperation studies, however, have primarily served as data-collection tools for robot imitation learning, so they often do not explicitly address dynamic obstacles, workspace changes, or collision risks during operation. For real deployment aimed at operator safety, teleoperation must react to dynamic situations with low latency and remain robust to mistakes made by inexperienced operators. This paper presents a VR teleoperation framework that supports real-time manipulation while handling collisions with both static and moving obstacles. The framework integrates GPU-accelerated inverse kinematics and trajectory optimization within a VR interface to generate feasible joint commands at each control cycle under robot constraints. Experiments with a 7-DoF manipulator demonstrate stable online behavior and collision-aware motion generation across three scenarios: obstacle-free, static-obstacle, and moving-obstacle environments. The results indicate that the proposed approach generates motion consistent with the operator's command while producing safe detours when obstacles interfere with the commanded path.
- Abstract(参考訳): ロボット遠隔操作は、人間の直接アクセスが困難な危険な環境での安全で非接触なタスク実行を可能にし、その応用は最近のVR技術で拡大している。
しかし、多くのVR遠隔操作研究は、主にロボット模倣学習のためのデータ収集ツールとして機能しているため、動作中の動的障害、ワークスペースの変化、衝突リスクに明示的に対処しないことが多い。
オペレータの安全性を目的とした実際のデプロイメントでは、遠隔操作はレイテンシの低い動的状況に反応し、未経験のオペレータによるミスに対して堅牢でなければならない。
本稿では,静的障害物と移動障害物の衝突を処理しながら,リアルタイム操作を支援するVR遠隔操作フレームワークを提案する。
このフレームワークは、GPUアクセラレーションされた逆運動学と軌道最適化をVRインターフェースに統合し、ロボットの制約の下で各制御サイクルで実行可能な関節コマンドを生成する。
7-DoFマニピュレータを用いた実験では,障害物のない,静的な,移動可能な環境という3つのシナリオで,安定したオンライン行動と衝突認識動作の生成が実証されている。
提案手法は,障害物が指令経路に干渉した場合に安全な起伏を発生させながら,操作者の指令に整合した動作を生成することを示す。
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