論文の概要: SurGe: Improved Surface Geometry in Point Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.31577v1
- Date: Fri, 29 May 2026 17:46:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-01 20:56:50.777417
- Title: SurGe: Improved Surface Geometry in Point Maps
- Title(参考訳): SurGe:ポイントマップにおける表面形状の改善
- Abstract要約: フィードフォワード3次元再構成手法は点マップを予測し、大域的な3次元幾何学を推定する。
それらの予測はいまだに不正確な局所表面形状を示しており、これは定性的に見えるが、共通の測度では弱くしか反映されない。
近隣の3次元予測によって誘導される局所的な表面配向を評価する点マップ正規化指標を提案する。
我々のモデルであるSurGeは、グローバルポイントマップAbsRelに対して最高の平均ランクを達成し、常に局所ポイントマップと点マップ正規評価を改善している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.32758571104305
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent feedforward 3D reconstruction methods predict point maps and estimate global 3D geometry remarkably well. However, their predictions still exhibit inaccurate local surface geometry, which is clearly visible qualitatively but only weakly reflected in common metrics. To make these errors more explicit in evaluation, we introduce a point map normal metric that evaluates the local surface orientation induced by neighboring 3D predictions. To reduce these errors, we propose two complementary components: a point gradient matching loss that supervises depth-normalized 3D finite differences, and a Neighborhood Attention Decoder (NAD) that progressively upsamples features and uses Neighborhood Attention for local feature mixing. Across eight zero-shot monocular geometry benchmarks, our model, SurGe, achieves the best average rank for global point map AbsRel and consistently improves local point map and point map normal evaluations.
- Abstract(参考訳): 近年のフィードフォワード3次元再構成手法は点マップを予測し、大域的な3次元幾何学を推定する。
しかし、それらの予測はいまだに不正確な局所表面形状を示しており、これは明らかに定性的に見えるが、共通の測度では弱くしか反映されない。
評価においてこれらの誤差をより明確にするために,近隣の3次元予測によって引き起こされる局所的な面配向を評価する点マップ正規化指標を導入する。
これらの誤差を低減するために, 深度正規化3次元有限差分を監督する点勾配整合損失と, 局所的特徴混合に局所的特徴を漸進的にアップサンプリングし, 近接的特徴混合に近傍注意度を用いる近傍注意デコーダ (NAD) という2つの相補的成分を提案する。
我々のモデルであるSurGeは8つのゼロショット単色幾何ベンチマークにおいて、グローバルポイントマップAbsRelの最高の平均ランクを達成し、常に局所ポイントマップと点マップの正規評価を改善している。
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